Perisian permainan pembelajaran berbantukan komputer kemahiran hidup (Elektronik) /

Kertas Projek (Sarjana Muda Teknologi Serta Pendidikan (Kemahiran Hidup)) - Universiti Teknologi Malaysia, 2002

Bibliographic Details
Main Author: 415803 Azlan Guntalib
Format:
Published: Skudai : Universiti Teknologi Malaysia, 2002
Subjects:
_version_ 1796690128548134912
author 415803 Azlan Guntalib
author_facet 415803 Azlan Guntalib
author_sort 415803 Azlan Guntalib
collection OCEAN
description Kertas Projek (Sarjana Muda Teknologi Serta Pendidikan (Kemahiran Hidup)) - Universiti Teknologi Malaysia, 2002
first_indexed 2024-03-04T23:36:22Z
format
id KOHA-OAI-TEST:222282
institution Universiti Teknologi Malaysia - OCEAN
last_indexed 2024-03-04T23:36:22Z
publishDate 2002
publisher Skudai : Universiti Teknologi Malaysia,
record_format dspace
spelling KOHA-OAI-TEST:2222822020-12-19T17:06:34ZPerisian permainan pembelajaran berbantukan komputer kemahiran hidup (Elektronik) / 415803 Azlan Guntalib Skudai : Universiti Teknologi Malaysia,2002Kertas Projek (Sarjana Muda Teknologi Serta Pendidikan (Kemahiran Hidup)) - Universiti Teknologi Malaysia, 200244PRZSLComputer-assisted instructionEducationGames
spellingShingle Computer-assisted instruction
Education
Games
415803 Azlan Guntalib
Perisian permainan pembelajaran berbantukan komputer kemahiran hidup (Elektronik) /
title Perisian permainan pembelajaran berbantukan komputer kemahiran hidup (Elektronik) /
title_full Perisian permainan pembelajaran berbantukan komputer kemahiran hidup (Elektronik) /
title_fullStr Perisian permainan pembelajaran berbantukan komputer kemahiran hidup (Elektronik) /
title_full_unstemmed Perisian permainan pembelajaran berbantukan komputer kemahiran hidup (Elektronik) /
title_short Perisian permainan pembelajaran berbantukan komputer kemahiran hidup (Elektronik) /
title_sort perisian permainan pembelajaran berbantukan komputer kemahiran hidup elektronik
topic Computer-assisted instruction
Education
Games
work_keys_str_mv AT 415803azlanguntalib perisianpermainanpembelajaranberbantukankomputerkemahiranhidupelektronik