Pakej buku cerita interaktif /

Perkembangan aplikasi elektronik sebagai alat bantuan mengajar kanak-kanak telah mendorong pembangunan Pakej Buku Cerita Interaktif. Pakej ini juga antara lainnya bertujuan untuk mengatasi kekurangan yang terdapat dalam bidang penulisan buku cerita kanak-kanak khususnya dalam memberi pendedahan kep...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: 298360 Noranis Ali
Format:
Published: Sekudai : UTM, 1994
Subjects:
_version_ 1796695808925499392
author 298360 Noranis Ali
author_facet 298360 Noranis Ali
author_sort 298360 Noranis Ali
collection OCEAN
description Perkembangan aplikasi elektronik sebagai alat bantuan mengajar kanak-kanak telah mendorong pembangunan Pakej Buku Cerita Interaktif. Pakej ini juga antara lainnya bertujuan untuk mengatasi kekurangan yang terdapat dalam bidang penulisan buku cerita kanak-kanak khususnya dalam memberi pendedahan kepada kanak-kanak terhadap tokoh-tokoh Islam dan pengetahuan sejarah Islam zaman dahulu. Disamping memberi pengajaran daripada cerita yang dipaparkan, kanak-kanak juga dapat didedahkan kepada penggunaan komputer. Butang yang disediakan di semua bahagian dalam pakej menjadikan kemasukan teks, penjanaan dan paparan, dan pembetulan keatas buku yang dibina lebih sistematik. Penghasilan buku cerita dengan lebih banyak dan cepat dapat dicapai. Teks dan gambar untuk cerita dimasukkan di modul kemasukan di mana gambar boleh dilukis sendiri atau diambil dari buku nota (note book) yang disediakan. Pembetulan dapat dilakukan jika terdapat kesalahan semasa proses kemasukan. Manakala, modul penjanaan dan paparan pakej pula menyiarkan satu cerita berserta suara, yang telah dimasukkan di modul kemasukan. Konsep antaramuka bergrafik atau GUI digunakan untuk menghasilkan buku cerita dalam bentuk pendekatan pembelajaran berbantukan komputer atau CAI (Computer Aided Instruction). Perisian HyperCard dengan bahasa pengaturcaraan HyperTalk digunakan untuk membangunkan pakej ini.
first_indexed 2024-03-05T00:55:28Z
format
id KOHA-OAI-TEST:248665
institution Universiti Teknologi Malaysia - OCEAN
last_indexed 2024-03-05T00:55:28Z
publishDate 1994
publisher Sekudai : UTM,
record_format dspace
spelling KOHA-OAI-TEST:2486652020-12-19T17:07:46ZPakej buku cerita interaktif / 298360 Noranis Ali Sekudai : UTM,1994Perkembangan aplikasi elektronik sebagai alat bantuan mengajar kanak-kanak telah mendorong pembangunan Pakej Buku Cerita Interaktif. Pakej ini juga antara lainnya bertujuan untuk mengatasi kekurangan yang terdapat dalam bidang penulisan buku cerita kanak-kanak khususnya dalam memberi pendedahan kepada kanak-kanak terhadap tokoh-tokoh Islam dan pengetahuan sejarah Islam zaman dahulu. Disamping memberi pengajaran daripada cerita yang dipaparkan, kanak-kanak juga dapat didedahkan kepada penggunaan komputer. Butang yang disediakan di semua bahagian dalam pakej menjadikan kemasukan teks, penjanaan dan paparan, dan pembetulan keatas buku yang dibina lebih sistematik. Penghasilan buku cerita dengan lebih banyak dan cepat dapat dicapai. Teks dan gambar untuk cerita dimasukkan di modul kemasukan di mana gambar boleh dilukis sendiri atau diambil dari buku nota (note book) yang disediakan. Pembetulan dapat dilakukan jika terdapat kesalahan semasa proses kemasukan. Manakala, modul penjanaan dan paparan pakej pula menyiarkan satu cerita berserta suara, yang telah dimasukkan di modul kemasukan. Konsep antaramuka bergrafik atau GUI digunakan untuk menghasilkan buku cerita dalam bentuk pendekatan pembelajaran berbantukan komputer atau CAI (Computer Aided Instruction). Perisian HyperCard dengan bahasa pengaturcaraan HyperTalk digunakan untuk membangunkan pakej ini.Kertas projek (Sarjana Muda Sains Komputer) - Universiti Teknologi Malaysia, 1994Perkembangan aplikasi elektronik sebagai alat bantuan mengajar kanak-kanak telah mendorong pembangunan Pakej Buku Cerita Interaktif. Pakej ini juga antara lainnya bertujuan untuk mengatasi kekurangan yang terdapat dalam bidang penulisan buku cerita kanak-kanak khususnya dalam memberi pendedahan kepada kanak-kanak terhadap tokoh-tokoh Islam dan pengetahuan sejarah Islam zaman dahulu. Disamping memberi pengajaran daripada cerita yang dipaparkan, kanak-kanak juga dapat didedahkan kepada penggunaan komputer. Butang yang disediakan di semua bahagian dalam pakej menjadikan kemasukan teks, penjanaan dan paparan, dan pembetulan keatas buku yang dibina lebih sistematik. Penghasilan buku cerita dengan lebih banyak dan cepat dapat dicapai. Teks dan gambar untuk cerita dimasukkan di modul kemasukan di mana gambar boleh dilukis sendiri atau diambil dari buku nota (note book) yang disediakan. Pembetulan dapat dilakukan jika terdapat kesalahan semasa proses kemasukan. Manakala, modul penjanaan dan paparan pakej pula menyiarkan satu cerita berserta suara, yang telah dimasukkan di modul kemasukan. Konsep antaramuka bergrafik atau GUI digunakan untuk menghasilkan buku cerita dalam bentuk pendekatan pembelajaran berbantukan komputer atau CAI (Computer Aided Instruction). Perisian HyperCard dengan bahasa pengaturcaraan HyperTalk digunakan untuk membangunkan pakej ini.58PRZSLComputer-assisted instructionChildren's stories
spellingShingle Computer-assisted instruction
Children's stories
298360 Noranis Ali
Pakej buku cerita interaktif /
title Pakej buku cerita interaktif /
title_full Pakej buku cerita interaktif /
title_fullStr Pakej buku cerita interaktif /
title_full_unstemmed Pakej buku cerita interaktif /
title_short Pakej buku cerita interaktif /
title_sort pakej buku cerita interaktif
topic Computer-assisted instruction
Children's stories
work_keys_str_mv AT 298360noranisali pakejbukuceritainteraktif