Permainan kuiz matematik berkomputer /
Permainan Kuiz Matematik Berkomputer adalah satu permainan yang menggabungkan permainan Dam Ular (Snakes And Ladders) dengan kuiz matematiik dengan menggunakan komputer peribadi. Sasaran pengguna atau pemain adalah kanak-kanak yang berada di dalam kelas Kurikulum Baru Sekolah Rendah (KBSR). Permaina...
Үндсэн зохиолч: | |
---|---|
Формат: | |
Хэвлэсэн: |
Kuala Lumpur : UTM,
1992
|
Нөхцлүүд: |
_version_ | 1826373578231119872 |
---|---|
author | 438568 Boyou, Timothy Felix |
author_facet | 438568 Boyou, Timothy Felix |
author_sort | 438568 Boyou, Timothy Felix |
collection | OCEAN |
description | Permainan Kuiz Matematik Berkomputer adalah satu permainan yang menggabungkan permainan Dam Ular (Snakes And Ladders) dengan kuiz matematiik dengan menggunakan komputer peribadi. Sasaran pengguna atau pemain adalah kanak-kanak yang berada di dalam kelas Kurikulum Baru Sekolah Rendah (KBSR). Permainan Dam Ular memang popular dikalangan kanak-kanak kerana ia sangat menghiburkan apabila dimainkan di masa lapang. Oleh kerana ia sangat popular dikalangan kanak-kanak, maka unsur-unsur pembelajaran boleh digabungkan bersama-sama dengan permainan ini untuk meluaskan pengetahuan mereka sambil berhibur. Permainan Dam Ular secara manual memang mudah, tatapi ia tidak mempunyai kiuz matematik. Oleh itu, projek ini aklan mengkomputerkan kaedah permainan Dam Ular dan memasukkan kuiz matematik kedalam pakej yang akan dibangunkan. Dengan mengkomputerkan permainan ini, soalan-soalan matematik akan dijana secara rawakoleh komputer dan jawapan yang betul akan diberi sekiranya pemain tidak dapat menjawab dengan betul. |
first_indexed | 2024-03-04T17:04:55Z |
format | |
id | KOHA-OAI-TEST:92125 |
institution | Universiti Teknologi Malaysia - OCEAN |
last_indexed | 2024-03-04T17:04:55Z |
publishDate | 1992 |
publisher | Kuala Lumpur : UTM, |
record_format | dspace |
spelling | KOHA-OAI-TEST:921252020-12-19T17:01:06ZPermainan kuiz matematik berkomputer / 438568 Boyou, Timothy Felix Kuala Lumpur : UTM,1992Permainan Kuiz Matematik Berkomputer adalah satu permainan yang menggabungkan permainan Dam Ular (Snakes And Ladders) dengan kuiz matematiik dengan menggunakan komputer peribadi. Sasaran pengguna atau pemain adalah kanak-kanak yang berada di dalam kelas Kurikulum Baru Sekolah Rendah (KBSR). Permainan Dam Ular memang popular dikalangan kanak-kanak kerana ia sangat menghiburkan apabila dimainkan di masa lapang. Oleh kerana ia sangat popular dikalangan kanak-kanak, maka unsur-unsur pembelajaran boleh digabungkan bersama-sama dengan permainan ini untuk meluaskan pengetahuan mereka sambil berhibur. Permainan Dam Ular secara manual memang mudah, tatapi ia tidak mempunyai kiuz matematik. Oleh itu, projek ini aklan mengkomputerkan kaedah permainan Dam Ular dan memasukkan kuiz matematik kedalam pakej yang akan dibangunkan. Dengan mengkomputerkan permainan ini, soalan-soalan matematik akan dijana secara rawakoleh komputer dan jawapan yang betul akan diberi sekiranya pemain tidak dapat menjawab dengan betul.Kertas Projek (Sarjana Muda Sains Komputer) - Universiti Teknologi Malaysia, 1993Permainan Kuiz Matematik Berkomputer adalah satu permainan yang menggabungkan permainan Dam Ular (Snakes And Ladders) dengan kuiz matematiik dengan menggunakan komputer peribadi. Sasaran pengguna atau pemain adalah kanak-kanak yang berada di dalam kelas Kurikulum Baru Sekolah Rendah (KBSR). Permainan Dam Ular memang popular dikalangan kanak-kanak kerana ia sangat menghiburkan apabila dimainkan di masa lapang. Oleh kerana ia sangat popular dikalangan kanak-kanak, maka unsur-unsur pembelajaran boleh digabungkan bersama-sama dengan permainan ini untuk meluaskan pengetahuan mereka sambil berhibur. Permainan Dam Ular secara manual memang mudah, tatapi ia tidak mempunyai kiuz matematik. Oleh itu, projek ini aklan mengkomputerkan kaedah permainan Dam Ular dan memasukkan kuiz matematik kedalam pakej yang akan dibangunkan. Dengan mengkomputerkan permainan ini, soalan-soalan matematik akan dijana secara rawakoleh komputer dan jawapan yang betul akan diberi sekiranya pemain tidak dapat menjawab dengan betul.5741PRZSLMathematical recreations |
spellingShingle | Mathematical recreations 438568 Boyou, Timothy Felix Permainan kuiz matematik berkomputer / |
title | Permainan kuiz matematik berkomputer / |
title_full | Permainan kuiz matematik berkomputer / |
title_fullStr | Permainan kuiz matematik berkomputer / |
title_full_unstemmed | Permainan kuiz matematik berkomputer / |
title_short | Permainan kuiz matematik berkomputer / |
title_sort | permainan kuiz matematik berkomputer |
topic | Mathematical recreations |
work_keys_str_mv | AT 438568boyoutimothyfelix permainankuizmatematikberkomputer |