Penerapan Artificial Intelligence pada Non Player Character Menggunakan Algoritma Collision Avoidance System dan Random Number Generator pada Game 2D "Balap Egrang"
Game adalah salah satu media teknologi yang populer di kalangan masyarakat baik dari anak kecil maupun orang dewasa sebagai media hiburan. game itu sendiri memiliki banyak sekali genre atau jenisnya. Penelitian ini mengembangkan game dengan menerapkan Artificial Intelligence pada game racing. Game s...
Main Authors: | Asep Saeful Milak, Eka Wahyu Hidayat, Aldy Putra Aldya |
---|---|
Format: | Article |
Language: | Indonesian |
Published: |
University of Brawijaya
2020-10-01
|
Series: | Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer |
Online Access: | https://jtiik.ub.ac.id/index.php/jtiik/article/view/1816 |
Similar Items
-
Pengaruh Permainan Balap Karung dan Egrang terhadap Peningkatan Kepercayaan Diri Anak Usia Dini di PAUD Cahaya Kecamatan Rambutan Kota Tebing Tinggi
by: Abdul Munir
Published: (2019-12-01) -
Nilai Karakter Anak Pada Permainan Tradisional Gobak Sodor dan Egrang
by: Muhammad Sholikin, et al.
Published: (2022-09-01) -
Memory Volatile Forensik Untuk Deteksi Malware Menggunakan Algoritma Machine Learning
by: Fikri Bahtiar, et al.
Published: (2018-08-01) -
Application of the Finite State Machine Algorithm on 2D Platformer Rabbit Games vs Zombies
by: Ade Solihin, et al.
Published: (2019-09-01) -
Pembuatan Aplikasi Permainan “Egrang Run” Berbasis Android
by: Riyadhi Sholikhin, et al.
Published: (2016-01-01)