La Gamificación como estrategia de aprendizaje en la materia de electrónica en la especialidad de bachillerato técnico

Los contenidos teórico-prácticos de la asignatura de electrónica para estudiantes de bachillerato técnico han pasado por varias dificultades relacionadas al proceso de enseñanza, al conocimiento teórico que se imparte y, a la falta de motivación de los estudiantes en esta materia. El objetivo de es...

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Bibliographic Details
Main Authors: Johanna Cecilia Villavicencio Pazmiño, Francisco Xavier Dillon Pérez, Orlando David Rojas Londoño, Luis Tobías Pérez Santana
Format: Article
Language:English
Published: Universidad de Costa Rica 2021-05-01
Series:Revista Wimb Lu
Subjects:
Online Access:https://revistas.ucr.ac.cr/index.php/wimblu/article/view/47194