Mundos y Sistemas: entendiendo el Diseño de la Gameplay Ética
En este artículo presento un modelo que describe la estructura informativa de cualquier juego. Utilizaré este modelo para describir la naturaleza ontológica de todo juego, así como las posibilidades del diseño de juegos para crear gameplay ética.
主要作者: | |
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格式: | 文件 |
语言: | English |
出版: |
Universidad de Sevilla
2022-11-01
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丛编: | Comunicación |
主题: | |
在线阅读: | https://revistascientificas.us.es/index.php/Comunicacion/article/view/21515 |