Ópera y violencia virtual en los mundos ludoficcionales
Este artículo se plantea investigar las relaciones entre el género operístico y la violencia virtual dentro del espacio videolúdico y su papel activo como elemento incorporado a las mecánicas del juego. A través de varios casos de estudio de videojuegos publicados entre 1998 y 2017, en los que la óp...
Main Author: | Juan Pablo Fernández-Cortés |
---|---|
Format: | Article |
Language: | Catalan |
Published: |
Universitat Oberta de Catalunya
2023-02-01
|
Series: | Artnodes |
Subjects: | |
Online Access: | https://raco.cat/index.php/Artnodes/article/view/411211 |
Similar Items
-
Los videojuegos como herramientas de aprendizaje. Una experiencia de innovación con la ópera de Mozart
by: Sonsoles Ramos Ahijado, et al.
Published: (2016-03-01) -
Modos y estéticas de la espera en los videojuegos
by: Alejandro Lozano
Published: (2022-07-01) -
Y seréis como Dios: La construcción de divinidades ludoficcionales en el contexto transhumanista
by: Samuel Gil Soldevilla, et al.
Published: (2017-01-01) -
El concepto ópera como un ejemplo de las diferencias entre las versiones propuestas por Hotho y Kehler de las Lecciones de estética de Hegel
by: Moisés Moreno Medellín
Published: (2020-12-01) -
Fun, Taste & Games, de John Sharp y David Thomas
by: Diego Maté
Published: (2020-12-01)