Tema 1: Spildesign i Serious Games - en didaktisk udfordring?

I dette bidrag diskuteres problemfeltet ”didaktisk spildesign” i forhold til principper for godt spildesign og didaktisk design.  På baggrund af forskellige forskningsbidrag og udviklingen af et spilelement til støtte for behandlingen af veteraner med PTSD undersøges forholdet mellem spil og læring....

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Niels Henrik Helms, Jess Uhre Rahbek
Format: Article
Language:Danish
Published: Statsbiblioteket 2012-10-01
Series:Læring og Medier
Subjects:
Online Access:https://tidsskrift.dk/lom/article/view/6168
_version_ 1818683539467534336
author Niels Henrik Helms
Jess Uhre Rahbek
author_facet Niels Henrik Helms
Jess Uhre Rahbek
author_sort Niels Henrik Helms
collection DOAJ
description I dette bidrag diskuteres problemfeltet ”didaktisk spildesign” i forhold til principper for godt spildesign og didaktisk design.  På baggrund af forskellige forskningsbidrag og udviklingen af et spilelement til støtte for behandlingen af veteraner med PTSD undersøges forholdet mellem spil og læring. Artiklen fremhæver udfordringerne ved at skabe koblinger mellem spillets rationalitet og logik i forhold til sammenhænge, hvor det ønskede resultat er læring. De forskellige rationaliteter skaber behovet for en flerfaglig udviklingsproces, men samtidig understreges det, at en sådan proces skaber behov for et struktureret metadesign, hvor forståelse af strukturer og processer i flerfaglige samarbejder gøres eksplicitte, og øger sandsynligheden for, at forskellighederne bliver ressourcer og ikke genererer atomiserede udviklingsforløb. Afslutningsvis diskuteres spillet som et særligt læringsrum, og hvorfor og hvordan det kan tænkes i forhold til andre læringsrum.
first_indexed 2024-12-17T10:36:21Z
format Article
id doaj.art-07c7b2668b9d484eb7116c2d1edcc863
institution Directory Open Access Journal
issn 1903-248X
language Danish
last_indexed 2024-12-17T10:36:21Z
publishDate 2012-10-01
publisher Statsbiblioteket
record_format Article
series Læring og Medier
spelling doaj.art-07c7b2668b9d484eb7116c2d1edcc8632022-12-21T21:52:21ZdanStatsbiblioteketLæring og Medier1903-248X2012-10-015910.7146/lom.v5i9.61686490Tema 1: Spildesign i Serious Games - en didaktisk udfordring?Niels Henrik Helms0Jess Uhre Rahbek1Knowledge Lab Institut for Litteratur, Kultur og Medier SDUKnowledge Lab Institut for Litteratur, Kultur og Medier SDUI dette bidrag diskuteres problemfeltet ”didaktisk spildesign” i forhold til principper for godt spildesign og didaktisk design.  På baggrund af forskellige forskningsbidrag og udviklingen af et spilelement til støtte for behandlingen af veteraner med PTSD undersøges forholdet mellem spil og læring. Artiklen fremhæver udfordringerne ved at skabe koblinger mellem spillets rationalitet og logik i forhold til sammenhænge, hvor det ønskede resultat er læring. De forskellige rationaliteter skaber behovet for en flerfaglig udviklingsproces, men samtidig understreges det, at en sådan proces skaber behov for et struktureret metadesign, hvor forståelse af strukturer og processer i flerfaglige samarbejder gøres eksplicitte, og øger sandsynligheden for, at forskellighederne bliver ressourcer og ikke genererer atomiserede udviklingsforløb. Afslutningsvis diskuteres spillet som et særligt læringsrum, og hvorfor og hvordan det kan tænkes i forhold til andre læringsrum.https://tidsskrift.dk/lom/article/view/6168didaktisk gamedesign
spellingShingle Niels Henrik Helms
Jess Uhre Rahbek
Tema 1: Spildesign i Serious Games - en didaktisk udfordring?
Læring og Medier
didaktisk gamedesign
title Tema 1: Spildesign i Serious Games - en didaktisk udfordring?
title_full Tema 1: Spildesign i Serious Games - en didaktisk udfordring?
title_fullStr Tema 1: Spildesign i Serious Games - en didaktisk udfordring?
title_full_unstemmed Tema 1: Spildesign i Serious Games - en didaktisk udfordring?
title_short Tema 1: Spildesign i Serious Games - en didaktisk udfordring?
title_sort tema 1 spildesign i serious games en didaktisk udfordring
topic didaktisk gamedesign
url https://tidsskrift.dk/lom/article/view/6168
work_keys_str_mv AT nielshenrikhelms tema1spildesigniseriousgamesendidaktiskudfordring
AT jessuhrerahbek tema1spildesigniseriousgamesendidaktiskudfordring