Tema 1: Spildesign i Serious Games - en didaktisk udfordring?
I dette bidrag diskuteres problemfeltet ”didaktisk spildesign” i forhold til principper for godt spildesign og didaktisk design. På baggrund af forskellige forskningsbidrag og udviklingen af et spilelement til støtte for behandlingen af veteraner med PTSD undersøges forholdet mellem spil og læring....
Main Authors: | Niels Henrik Helms, Jess Uhre Rahbek |
---|---|
Format: | Article |
Language: | Danish |
Published: |
Statsbiblioteket
2012-10-01
|
Series: | Læring og Medier |
Subjects: | |
Online Access: | https://tidsskrift.dk/lom/article/view/6168 |
Similar Items
-
Tema 1: Spildesign i Serious Games - en didaktisk udfordring?
by: Niels Henrik Helms, et al.
Published: (2012-10-01) -
Trefasemodellen – didaktisk planlægning af lokalprogression
by: Claus Michelsen, et al.
Published: (2014-03-01) -
Trefasemodellen – didaktisk planlægning af lokalprogression
by: Claus Michelsen, et al.
Published: (2014-03-01) -
Tema 1: Spilscenarier i undervisningen – præsentation af en didaktisk model
by: Thorkild Hanghøj
Published: (2012-08-01) -
Tema 2: At designe e-læring - didaktiske perspektiver på uddannelsesdesign og didaktiske design
by: Jens Jørgen Hansen
Published: (2012-10-01)