A representação do espaço e da paisagem nas telas de videogame: possibilidades para o ensino de geografia

Os jogos eletrônicos fazem parte do cotidiano da sociedade. Embora sejam muitas vezes tratados como objetos de lazer, podem contribuir para compreensão de temas geográficos como espaço e paisagem. O artigo discute a potencialidade destes artefatos para a construção de conhecimento nesta disciplina....

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Eduardo Lorini Carneiro, Luciana Backes
Format: Article
Language:Spanish
Published: Editora da Geografia 2018-11-01
Series:Geografares
Subjects:
Online Access:https://periodicos.ufes.br/geografares/article/view/20352
Description
Summary:Os jogos eletrônicos fazem parte do cotidiano da sociedade. Embora sejam muitas vezes tratados como objetos de lazer, podem contribuir para compreensão de temas geográficos como espaço e paisagem. O artigo discute a potencialidade destes artefatos para a construção de conhecimento nesta disciplina. Apresentamos as análises da prática pedagógica realizada com turmas de Ensino Fundamental e Médio de uma escola pública explorando diferentes jogos eletrônicos para desenvolver os conceitos de Geografia. No processo de interação entre estudantes e diferentes cenários, há a apropriação destes espaços, percebendo suas paisagens e estabelecendo relações entre o conhecimento e o contexto explorado.
ISSN:1518-2002
2175-3709