Movilidad e interactividad en el ámbito universitario Oportunidades para las apps
La movilidad y la interactividad son dos fenómenos crecientes entre la juventud. Las aplicaciones móviles (apps) están captando la atención de los estudiantes de Universidad, lo que abre un abanico de oportunidades. Utilizando un método de investigación cuantitativo y cualitativo, se estudia la posi...
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Published: |
Universidad de Sevilla
2021-01-01
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Series: | Comunicación |
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description | La movilidad y la interactividad son dos fenómenos crecientes entre la juventud. Las aplicaciones móviles (apps) están captando la atención de los estudiantes de Universidad, lo que abre un abanico de oportunidades. Utilizando un método de investigación cuantitativo y cualitativo, se estudia la posible utilidad de aplicaciones en el ámbito universitario con un objetivo de entretenimiento. Se concluye que desde la perspectiva estudiantil son bien recibidas las aplicaciones interactivas especializadas en su perfil y que los criterios principales de elección son la calidad y el precio. Se observa una relación significativa entre edad y uso de redes sociales para planificar el entretenimiento. Los estudiantes universitarios españoles, por tanto, necesitan una app especializada que cubra sus necesidades de ocio y entretenimiento de forma digital y eficiente. |
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spelling | doaj.art-09fb544ac5ef40c0a1050de3d8f797152022-12-21T18:19:21ZengUniversidad de SevillaComunicación1695-62061989-600X2021-01-01118396510.12795/Comunicacion.2020.i18.03Movilidad e interactividad en el ámbito universitario Oportunidades para las appsJoan-Francesc Fondevila-Gascón0https://orcid.org/0000-0002-6587-939XMarc Polo-López1https://orcid.org/0000-0002-8729-4325Óscar Gutiérrrez-Aragón2Josep Rom-Rodríguez3https://orcid.org/0000-0002-4910-2169Escola Universitaria Mediterrani-Iniversitat de Girona, Blanquerna-Universitat Ramon Llull, Universitar Pompeu Fabra, CESINE, Euncet, CECABLEBlanquerna-Universitat Ramón LlullEscola Universitaria Mediterrani-Universitat de GironaBlanquenar-Universitat Ramon LlullLa movilidad y la interactividad son dos fenómenos crecientes entre la juventud. Las aplicaciones móviles (apps) están captando la atención de los estudiantes de Universidad, lo que abre un abanico de oportunidades. Utilizando un método de investigación cuantitativo y cualitativo, se estudia la posible utilidad de aplicaciones en el ámbito universitario con un objetivo de entretenimiento. Se concluye que desde la perspectiva estudiantil son bien recibidas las aplicaciones interactivas especializadas en su perfil y que los criterios principales de elección son la calidad y el precio. Se observa una relación significativa entre edad y uso de redes sociales para planificar el entretenimiento. Los estudiantes universitarios españoles, por tanto, necesitan una app especializada que cubra sus necesidades de ocio y entretenimiento de forma digital y eficiente.https://revistascientificas.us.es/index.php/Comunicacion/article/view/14992/13128interactividadappuniversidadeducaciónmovilidadinternet |
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