ПРИНЦИПИ МОДЕЛЮВАННЯ
Створення інтерактивних віртуальних світів в комп’ютерних іграх, інтернет-просторах і моделях військового призначення останнім часом стало добре налагодженим процесом, заснованим на досвіді окремих проектувальників і програмістів включно. Однак з появою все більшої кількості таких моделей та ігор фо...
Main Authors: | Victor E. Bobylov, Yurii M. Zinchenko, Serhii M. Kononenko |
---|---|
Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
National Defence University of Ukraine named after Ivan Cherniakhovsky
2016-12-01
|
Series: | Sučasnì Informacìjnì Tehnologìï u Sferì Bezpeki ta Oboroni |
Subjects: | |
Online Access: | http://sit.nuou.org.ua/article/view/61260 |
Similar Items
-
ROLE OF MENTAL MODELS IN COMMAND AND CONTROL
by: Victor E. Bobylov, et al.
Published: (2014-12-01) -
A Size Estimation Model for Board-Based Desktop Games
by: Nosheen Sabahat, et al.
Published: (2017-01-01) -
ПРИНЦИПИ МОДЕЛЮВАННЯ ЗАГАЛЬНОЇ ЕКОНОМІЧНОЇ РІВНОВАГИ
by: Іван Олексійович Загоруйко
Published: (2018-09-01) -
Threat Matrix: A Fast Algorithm for Human–Machine Chinese Ludo Gaming
by: Fuji Han, et al.
Published: (2022-05-01) -
Open source game development : QT games for KDE, PDAS, and Windows /
by: Heni, Martin, 1968-, et al.
Published: (2006)