PROTOTIPO DE MAPA PARA WEB INTERATIVO: UMA ABORDAGEM UTILIZANDO CÓDIGO ABERTO

Para explorar as potencialidades disponíveis na World Wide Web (WWW), elaborou-se um protótipo de Mapa para Web interativo que utilize códigos padronizados e fontes abertas, tais como eXtensible Markup Language (XML), Scalable Vector Graphics (SVG), Document Object Model (DOM) e linguagens de script...

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Bibliographic Details
Main Authors: Nelson Marisco, Jürgen Philips, Humberto Rafael Pereira
Format: Article
Language:English
Published: Universidade Federal de Uberlândia 2009-11-01
Series:Revista Brasileira de Cartografia
Subjects:
Online Access:http://www.seer.ufu.br/index.php/revistabrasileiracartografia/article/view/43504
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Jürgen Philips
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description Para explorar as potencialidades disponíveis na World Wide Web (WWW), elaborou-se um protótipo de Mapa para Web interativo que utilize códigos padronizados e fontes abertas, tais como eXtensible Markup Language (XML), Scalable Vector Graphics (SVG), Document Object Model (DOM) e linguagens de script ECMAScript/JavaScript e "PHP: Hypertext Preprocessor", bem como o Sistema de Gerenciamento de Banco de dados PostgreSQL e sua extensão, o PostGIS, para disseminar informações relacionadas ao cadastro imobiliário urbano municipal. Para isso, utilizaram-se dados fornecidos pela Prefeitura Municipal de São José - Santa Catarina, referentes ao bairro Campinas. Utilizando-se o modelo computacional Cliente/Servidor, projetou-se o protótipo do mapa para Web com códigos padronizados, de forma a permitir que o usuário possa visualizar o mapa para Web sem a necessidade de instalar programas de computador específico, a não ser o Plug-in Adobe SVG Viewer 3.0, em seu navegador. No intuito de atender aos preceitos de um bom projeto cartográfico para a Web, procurou-se obedecer às regras da tradução gráfica e implementar diferentes funcionalidades de interação, das quais destacam-se as legendas interativas, a simbolização e a escala dinâmica. Dos resultados alcançados pode-se concluir que é altamente recomendada a utilização dos códigos padronizados e das tecnologias código fontes abertas em projetos de mapas para Web interativos. Entende-se que com a adoção dos códigos padronizados e das tecnologias de fontes abertas, pelas gestões públicas e privadas, vêem-se ampliadas as possibilidades de desenvolvimento tecnológico e, conseqüentemente, uma diminuição com gastos na aquisição de equipamentos e programas de computadores, além de impulsionar o desenvolvimento de aplicativos computacionais que venham a atender demandas e necessidades específicas.
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spelling doaj.art-0c685eba6e464ca5b0e9c0ec350d86022022-12-22T00:01:35ZengUniversidade Federal de UberlândiaRevista Brasileira de Cartografia0560-46131808-09362009-11-01561PROTOTIPO DE MAPA PARA WEB INTERATIVO: UMA ABORDAGEM UTILIZANDO CÓDIGO ABERTONelson Marisco0Jürgen Philips1Humberto Rafael Pereira2UFMSUFSCUFMSPara explorar as potencialidades disponíveis na World Wide Web (WWW), elaborou-se um protótipo de Mapa para Web interativo que utilize códigos padronizados e fontes abertas, tais como eXtensible Markup Language (XML), Scalable Vector Graphics (SVG), Document Object Model (DOM) e linguagens de script ECMAScript/JavaScript e "PHP: Hypertext Preprocessor", bem como o Sistema de Gerenciamento de Banco de dados PostgreSQL e sua extensão, o PostGIS, para disseminar informações relacionadas ao cadastro imobiliário urbano municipal. Para isso, utilizaram-se dados fornecidos pela Prefeitura Municipal de São José - Santa Catarina, referentes ao bairro Campinas. Utilizando-se o modelo computacional Cliente/Servidor, projetou-se o protótipo do mapa para Web com códigos padronizados, de forma a permitir que o usuário possa visualizar o mapa para Web sem a necessidade de instalar programas de computador específico, a não ser o Plug-in Adobe SVG Viewer 3.0, em seu navegador. No intuito de atender aos preceitos de um bom projeto cartográfico para a Web, procurou-se obedecer às regras da tradução gráfica e implementar diferentes funcionalidades de interação, das quais destacam-se as legendas interativas, a simbolização e a escala dinâmica. Dos resultados alcançados pode-se concluir que é altamente recomendada a utilização dos códigos padronizados e das tecnologias código fontes abertas em projetos de mapas para Web interativos. Entende-se que com a adoção dos códigos padronizados e das tecnologias de fontes abertas, pelas gestões públicas e privadas, vêem-se ampliadas as possibilidades de desenvolvimento tecnológico e, conseqüentemente, uma diminuição com gastos na aquisição de equipamentos e programas de computadores, além de impulsionar o desenvolvimento de aplicativos computacionais que venham a atender demandas e necessidades específicas.http://www.seer.ufu.br/index.php/revistabrasileiracartografia/article/view/43504Web mapasInternetFontes AbertasInteração
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