La creación de videojuegos en Chile

  El presente artículo sobre videojuegos —obras de software de gran complejidad donde partici­pan diversas disciplinas como arte, narrativa, diseño e ingeniería— repasa los principales hitos en la historia de los videojuegos y analiza el significado cultural de una industria que en la actualidad...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Alejandro Woywood, Juan Pablo Lastra
Format: Article
Language:English
Published: Pontificia Universidad Católica de Chile 2016-06-01
Series:Diseña
Subjects:
Online Access:https://ojs.lib.uc.cl/index.php/Disena/article/view/33273
Description
Summary:  El presente artículo sobre videojuegos —obras de software de gran complejidad donde partici­pan diversas disciplinas como arte, narrativa, diseño e ingeniería— repasa los principales hitos en la historia de los videojuegos y analiza el significado cultural de una industria que en la actualidad genera ventas superiores a las de otros sectores del entretenimiento como el ci­nematográfico y el musical. Luego ahonda en la creación de videojuegos en Chile, donde se cuenta con 33 empresas que facturan más de 13 millones de dólares al año, y describe aspectos de la ges­tión de dichas compañías, así como el proceso de creación de un videojuego. Finalmente, expone los fundamentos que llevaron a la creación de la carrera de Ingeniería en Desarrollo de Videojue­gos y Realidad Virtual en la Universidad de Talca, iniciativa que busca que Chile cuente con capital humano especializado.
ISSN:0718-8447
2452-4298