Aksi Penyerangan Non-Player Character (NPC) Menggunakan Metode Naive Bayes pada Shooter Game
Aksi penyerangan pada non-player character (NPC) merupakan salah satu substansi penting dalam pembuatan game. Dalam melakukan penyerangan diperlukan strategi khusus agar NPC tidak mudah dikalahkan. Salah satunya adalah adanya variasi serangan terhadap pemain. Salah satu metode yang digunakan untuk...
Main Authors: | Edi Siswanto, Alfa Faridh Suni |
---|---|
Format: | Article |
Language: | Indonesian |
Published: |
University of Brawijaya
2021-11-01
|
Series: | Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer |
Online Access: | https://jtiik.ub.ac.id/index.php/jtiik/article/view/3804 |
Similar Items
-
NPC Braking Decision for Unity Racing Game Starter Kit Using Naïve Bayes
by: Muhammad Aminul Akbar, et al.
Published: (2019-12-01) -
MODEL LATIHAN PENYERANGAN SEPAKTAKRAW
by: Ari Tri Fitrianto, et al.
Published: (2018-07-01) -
Perancangan Kendali Kecepatan Motor Arus Searah Menggunakan Metode Root Locus
by: Khoirudin Fathoni, et al.
Published: (2016-12-01) -
Penyerangan Rusia terhadap Georgia 2008 :: Analisis konstruktivis terhadap penyebab penyerangan Rusia terhadap Georgia 2008
by: , YUSRA, Muhammad, et al.
Published: (2009) -
DOOM'd to switch: superior cognitive flexibility in players of first person shooter games
by: Lorenza S Colzato, et al.
Published: (2010-04-01)