eNIGMA e M-Learning: jogo educativo trabalhando o raciocínio lógico através de dispositivos móveis

O raciocínio lógico é uma necessidade em estudantes de diferentes áreas. A utilização da ferramenta eNIGMA visa a busca do pensamento de forma crítica acerca de conteúdos com base em critérios e princípios logicamente validados. Observando a crescente necessidade por mobilidade atualmente, a disponi...

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Bibliographic Details
Main Authors: Andreia Rosangela Kessler Mühlbeier, Patricia Mariotto Mozzaquatro, Leander Cordeiro de Oliveira, Taísa Belzarena Monteiro, Vinícius Lopes
Format: Article
Language:English
Published: Universidade de Passo Fundo (UPF) 2012-11-01
Series:Revista Brasileira de Computação Aplicada
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Online Access:http://www.upf.br/seer/index.php/rbca/article/view/2450
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