eNIGMA e M-Learning: jogo educativo trabalhando o raciocínio lógico através de dispositivos móveis
O raciocínio lógico é uma necessidade em estudantes de diferentes áreas. A utilização da ferramenta eNIGMA visa a busca do pensamento de forma crítica acerca de conteúdos com base em critérios e princípios logicamente validados. Observando a crescente necessidade por mobilidade atualmente, a disponi...
Main Authors: | Andreia Rosangela Kessler Mühlbeier, Patricia Mariotto Mozzaquatro, Leander Cordeiro de Oliveira, Taísa Belzarena Monteiro, Vinícius Lopes |
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Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Universidade de Passo Fundo (UPF)
2012-11-01
|
Series: | Revista Brasileira de Computação Aplicada |
Subjects: | |
Online Access: | http://www.upf.br/seer/index.php/rbca/article/view/2450 |
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