Pengembangan Media Puzzle Game Materi Gaya Untuk Kelas IV Sekolah Dasar
Increasing students' understanding can be done by using media game sugam during the learning process. This development aims to produce a media product game sugam(stacking pictures) of material styles that are feasible and attractive to use to facilitate the process of delivering material at the...
Main Authors: | , , |
---|---|
Format: | Article |
Language: | Indonesian |
Published: |
Universitas Negeri Malang
2021-11-01
|
Series: | Jurnal Kajian Teknologi Pendidikan |
Subjects: | |
Online Access: | http://journal2.um.ac.id/index.php/jktp/article/view/16825 |
_version_ | 1817983039123226624 |
---|---|
author | Rindi Arti Defi Zainul Abidin Susilaningsih Susilaningsih |
author_facet | Rindi Arti Defi Zainul Abidin Susilaningsih Susilaningsih |
author_sort | Rindi Arti Defi |
collection | DOAJ |
description | Increasing students' understanding can be done by using media game sugam during the learning process. This development aims to produce a media product game sugam(stacking pictures) of material styles that are feasible and attractive to use to facilitate the process of delivering material at the time of learning. In this game, there are challenges that can motivate students. This media is in the form of a puzzle game Sugam(stacking pictures). This development uses a development model according to Lee & Owens. Responses were obtained from media experts and material experts after product trials. The product utilization trial was conducted by all fourth grade students. Overall Media product game sugam (Arrange pictures) suitable for use in learning.
Abstrak
Peningkatan pemahaman siswa dapat dilakukan dengan menggunakan media game sugam pada saat proses pembelajaran. Pengembangan ini bertujuan menghasilkan suatu produk media game sugam (susun gambar) materi Gaya yang layak dan menarik digunakan untuk memudahkan dalam proses penyampaian materi pada saat pembelajaran. Pada game ini terdapat tantangan yang dapat memotivasi dalam diri siswa. Media ini berbentuk puzzle game sugam (susun gambar). Pengembangan ini menggunakan model pengembangan menurut Lee & Owens. Tanggapan diperoleh dari ahli media dan ahli materi setelah uji coba produk. Uji coba pemanfaatan produk dilakukan oleh seluruh siswa kelas IV. Secara keseluruhan produk media game sugam (susun gambar) layak untuk digunakan dalam pembelajaran.Peningkatan pemahaman siswa dapat dilakukan dengan menggunakan media game sugam pada saat proses pembelajaran. Pengembangan ini bertujuan menghasilkan suatu produk media game sugam (susun gambar) materi Gaya yang layak dan menarik digunakan untuk memudahkan dalam proses penyampaian materi pada saat pembelajaran. Pada game ini terdapat tantangan yang dapat memotivasi dalam diri siswa. Media ini berbentuk puzzle game sugam (susun gambar). Pengembangan ini menggunakan model pengembangan menurut Lee & Owens. Tanggapan diperoleh dari ahli media dan ahli materi setelah uji coba produk. Uji coba pemanfaatan produk dilakukan oleh seluruh siswa kelas IV. Secara keseluruhan produk media game sugam (susun gambar) layak untuk digunakan dalam pembelajaran. |
first_indexed | 2024-04-13T23:27:36Z |
format | Article |
id | doaj.art-0f795f37df1f46a59a11e68d5347a223 |
institution | Directory Open Access Journal |
issn | 2615-8787 |
language | Indonesian |
last_indexed | 2024-04-13T23:27:36Z |
publishDate | 2021-11-01 |
publisher | Universitas Negeri Malang |
record_format | Article |
series | Jurnal Kajian Teknologi Pendidikan |
spelling | doaj.art-0f795f37df1f46a59a11e68d5347a2232022-12-22T02:25:00ZindUniversitas Negeri MalangJurnal Kajian Teknologi Pendidikan2615-87872021-11-014432933810.17977/um038v4i42021p3297733Pengembangan Media Puzzle Game Materi Gaya Untuk Kelas IV Sekolah DasarRindi Arti Defi0Zainul Abidin1Susilaningsih Susilaningsih2Universitas Negeri MalangUniversitas Negeri MalangUniversitas Negeri MalangIncreasing students' understanding can be done by using media game sugam during the learning process. This development aims to produce a media product game sugam(stacking pictures) of material styles that are feasible and attractive to use to facilitate the process of delivering material at the time of learning. In this game, there are challenges that can motivate students. This media is in the form of a puzzle game Sugam(stacking pictures). This development uses a development model according to Lee & Owens. Responses were obtained from media experts and material experts after product trials. The product utilization trial was conducted by all fourth grade students. Overall Media product game sugam (Arrange pictures) suitable for use in learning. Abstrak Peningkatan pemahaman siswa dapat dilakukan dengan menggunakan media game sugam pada saat proses pembelajaran. Pengembangan ini bertujuan menghasilkan suatu produk media game sugam (susun gambar) materi Gaya yang layak dan menarik digunakan untuk memudahkan dalam proses penyampaian materi pada saat pembelajaran. Pada game ini terdapat tantangan yang dapat memotivasi dalam diri siswa. Media ini berbentuk puzzle game sugam (susun gambar). Pengembangan ini menggunakan model pengembangan menurut Lee & Owens. Tanggapan diperoleh dari ahli media dan ahli materi setelah uji coba produk. Uji coba pemanfaatan produk dilakukan oleh seluruh siswa kelas IV. Secara keseluruhan produk media game sugam (susun gambar) layak untuk digunakan dalam pembelajaran.Peningkatan pemahaman siswa dapat dilakukan dengan menggunakan media game sugam pada saat proses pembelajaran. Pengembangan ini bertujuan menghasilkan suatu produk media game sugam (susun gambar) materi Gaya yang layak dan menarik digunakan untuk memudahkan dalam proses penyampaian materi pada saat pembelajaran. Pada game ini terdapat tantangan yang dapat memotivasi dalam diri siswa. Media ini berbentuk puzzle game sugam (susun gambar). Pengembangan ini menggunakan model pengembangan menurut Lee & Owens. Tanggapan diperoleh dari ahli media dan ahli materi setelah uji coba produk. Uji coba pemanfaatan produk dilakukan oleh seluruh siswa kelas IV. Secara keseluruhan produk media game sugam (susun gambar) layak untuk digunakan dalam pembelajaran.http://journal2.um.ac.id/index.php/jktp/article/view/16825game, puzzle, pemahaman |
spellingShingle | Rindi Arti Defi Zainul Abidin Susilaningsih Susilaningsih Pengembangan Media Puzzle Game Materi Gaya Untuk Kelas IV Sekolah Dasar Jurnal Kajian Teknologi Pendidikan game, puzzle, pemahaman |
title | Pengembangan Media Puzzle Game Materi Gaya Untuk Kelas IV Sekolah Dasar |
title_full | Pengembangan Media Puzzle Game Materi Gaya Untuk Kelas IV Sekolah Dasar |
title_fullStr | Pengembangan Media Puzzle Game Materi Gaya Untuk Kelas IV Sekolah Dasar |
title_full_unstemmed | Pengembangan Media Puzzle Game Materi Gaya Untuk Kelas IV Sekolah Dasar |
title_short | Pengembangan Media Puzzle Game Materi Gaya Untuk Kelas IV Sekolah Dasar |
title_sort | pengembangan media puzzle game materi gaya untuk kelas iv sekolah dasar |
topic | game, puzzle, pemahaman |
url | http://journal2.um.ac.id/index.php/jktp/article/view/16825 |
work_keys_str_mv | AT rindiartidefi pengembanganmediapuzzlegamematerigayauntukkelasivsekolahdasar AT zainulabidin pengembanganmediapuzzlegamematerigayauntukkelasivsekolahdasar AT susilaningsihsusilaningsih pengembanganmediapuzzlegamematerigayauntukkelasivsekolahdasar |