Metodología para encontrar Matrices de Transformación Homogénea para la Cinemática de Mecanismos con Matlab y VRML
Este trabajo resuelve el problema de encontrar las matrices de transformación homogénea, [1]-[7], en el estudio de mecanismos, especialmente la robótica, de diseños 3D previamente elaborados o exportados a archivos WRL, [8]-[13] en los cuales se desconocen las medidas de las dimensiones de posición...
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Published: |
Editorial Uniautónoma
2014-08-01
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author | Jesús Aureliano Esquivel Cárdenas |
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description | Este trabajo resuelve el problema de encontrar las matrices de transformación homogénea, [1]-[7], en el estudio
de mecanismos, especialmente la robótica, de diseños 3D previamente elaborados o exportados a archivos WRL,
[8]-[13] en los cuales se desconocen las medidas de las dimensiones de posición y orientación de los pivotes de
accionamiento. La metodología es gráfica y desarrollada mediante la programación de interfaces en Matlab, [14]-
[18], a mundos virtuales programados en VRML. Conceptos como los parámetros Denavit-Hartenberg los cuales
son tres y la variable de unión son importantes para minimizar la dependencia paramétrica entre los sistemas de
coordenadas los cuales se logra siempre y cuando estos satisfagan una serie de condiciones las cuales son difíciles
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