Videogame: é do bem ou do mal? Como orientar pais

Desde a década de 70 milhares de crianças, adolescentes e adultos praticam jogos de computador ou videogame. O objetivo deste artigo foi identificar os efeitos deste artefato tecnológico para a cognição, sua aplicabilidade e sua influência sobre o comportamento e a saúde do jogador e, desta forma, d...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Luciana Alves, Alysson Massote Carvalho
Format: Article
Language:English
Published: Universidade Estadual de Maringá 2011-06-01
Series:Psicologia em Estudo
Subjects:
Online Access:http://www.scielo.br/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S1413-73722011000200008&lng=en&tlng=en

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