Videogame: é do bem ou do mal? Como orientar pais
Desde a década de 70 milhares de crianças, adolescentes e adultos praticam jogos de computador ou videogame. O objetivo deste artigo foi identificar os efeitos deste artefato tecnológico para a cognição, sua aplicabilidade e sua influência sobre o comportamento e a saúde do jogador e, desta forma, d...
Main Authors: | Luciana Alves, Alysson Massote Carvalho |
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Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Universidade Estadual de Maringá
2011-06-01
|
Series: | Psicologia em Estudo |
Subjects: | |
Online Access: | http://www.scielo.br/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S1413-73722011000200008&lng=en&tlng=en |
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