Rancang Bangun Aplikasi Doremi sebagai Pengenalan Alat Musik Berbasis Android dengan Metode User Centered Design
Pendidikan musik memiliki banyak manfaat dalam perkembangan kemampuan seorang anak, salah satunya adalah membantu meningkatkan konsentrasi dan imajinasi anak. Saat ini banyak orang tua yang mulai menyadari bahwa mengenalkan musik pada anak sejak usia dini adalah hal yang penting. Orang tuapun mulai...
Main Authors: | , , |
---|---|
Format: | Article |
Language: | Indonesian |
Published: |
Universitas Wahid Hasyim
2020-03-01
|
Series: | Jurnal Informatika dan Rekayasa Perangkat Lunak |
Subjects: | |
Online Access: | https://www.publikasiilmiah.unwahas.ac.id/index.php/JINRPL/article/view/2771 |
_version_ | 1818555590180339712 |
---|---|
author | Lia Ayu Kusumaningrum Febrian Murti Dewanto Aris Tri jaka Harjanta |
author_facet | Lia Ayu Kusumaningrum Febrian Murti Dewanto Aris Tri jaka Harjanta |
author_sort | Lia Ayu Kusumaningrum |
collection | DOAJ |
description | Pendidikan musik memiliki banyak manfaat dalam perkembangan kemampuan seorang anak, salah satunya adalah membantu meningkatkan konsentrasi dan imajinasi anak. Saat ini banyak orang tua yang mulai menyadari bahwa mengenalkan musik pada anak sejak usia dini adalah hal yang penting. Orang tuapun mulai mengajari alat musik secara langsung maupun melalui digital pada anak. Namun aplikasi yang ada saat ini belum memenuhi keinginan dan ketertarikan bagi pengguna. Maka, diberikan solusi rancang bangun aplikasi pengenalan alat musik bernama DOREMI dengan menggunakan metode User Centered Design (UCD). Perancangan aplikasi DOREMI berbasis Android ini memperhatikan banyak aspek. Salah satu aspek paling penting dalam perancangan aplikasi Android ini yaitu desain User Interface dan User Experience (UI/UX). Dengan perancangan UI/UX yang menarik akan menimbulkan minat pada anak-anak untuk belajar alat musik dari aplikasi tersebut. User Interface fokus kepada bagaimana seluruh tampilan aplikasi Android dilihat dan ditata dari antarmuka dengan pengguna. Sedangkan User Experience fokus kepada kenyamanan pengguna saat menggunakan aplikasi. Kemudian aplikasi diuji menggunakan white box dan black box. |
first_indexed | 2024-12-12T09:55:26Z |
format | Article |
id | doaj.art-1e5dc57401574a94a3b0d8a4c4128f50 |
institution | Directory Open Access Journal |
issn | 2656-2855 2685-5518 |
language | Indonesian |
last_indexed | 2024-12-12T09:55:26Z |
publishDate | 2020-03-01 |
publisher | Universitas Wahid Hasyim |
record_format | Article |
series | Jurnal Informatika dan Rekayasa Perangkat Lunak |
spelling | doaj.art-1e5dc57401574a94a3b0d8a4c4128f502022-12-22T00:28:08ZindUniversitas Wahid HasyimJurnal Informatika dan Rekayasa Perangkat Lunak2656-28552685-55182020-03-0121131810.36499/jinrpl.v2i1.27712961Rancang Bangun Aplikasi Doremi sebagai Pengenalan Alat Musik Berbasis Android dengan Metode User Centered DesignLia Ayu Kusumaningrum0Febrian Murti Dewanto1Aris Tri jaka Harjanta2Universitas PGRI SemarangUniversitas PGRI SemarangUniversitas PGRI SemarangPendidikan musik memiliki banyak manfaat dalam perkembangan kemampuan seorang anak, salah satunya adalah membantu meningkatkan konsentrasi dan imajinasi anak. Saat ini banyak orang tua yang mulai menyadari bahwa mengenalkan musik pada anak sejak usia dini adalah hal yang penting. Orang tuapun mulai mengajari alat musik secara langsung maupun melalui digital pada anak. Namun aplikasi yang ada saat ini belum memenuhi keinginan dan ketertarikan bagi pengguna. Maka, diberikan solusi rancang bangun aplikasi pengenalan alat musik bernama DOREMI dengan menggunakan metode User Centered Design (UCD). Perancangan aplikasi DOREMI berbasis Android ini memperhatikan banyak aspek. Salah satu aspek paling penting dalam perancangan aplikasi Android ini yaitu desain User Interface dan User Experience (UI/UX). Dengan perancangan UI/UX yang menarik akan menimbulkan minat pada anak-anak untuk belajar alat musik dari aplikasi tersebut. User Interface fokus kepada bagaimana seluruh tampilan aplikasi Android dilihat dan ditata dari antarmuka dengan pengguna. Sedangkan User Experience fokus kepada kenyamanan pengguna saat menggunakan aplikasi. Kemudian aplikasi diuji menggunakan white box dan black box.https://www.publikasiilmiah.unwahas.ac.id/index.php/JINRPL/article/view/2771musik, aplikasi, android, digital |
spellingShingle | Lia Ayu Kusumaningrum Febrian Murti Dewanto Aris Tri jaka Harjanta Rancang Bangun Aplikasi Doremi sebagai Pengenalan Alat Musik Berbasis Android dengan Metode User Centered Design Jurnal Informatika dan Rekayasa Perangkat Lunak musik, aplikasi, android, digital |
title | Rancang Bangun Aplikasi Doremi sebagai Pengenalan Alat Musik Berbasis Android dengan Metode User Centered Design |
title_full | Rancang Bangun Aplikasi Doremi sebagai Pengenalan Alat Musik Berbasis Android dengan Metode User Centered Design |
title_fullStr | Rancang Bangun Aplikasi Doremi sebagai Pengenalan Alat Musik Berbasis Android dengan Metode User Centered Design |
title_full_unstemmed | Rancang Bangun Aplikasi Doremi sebagai Pengenalan Alat Musik Berbasis Android dengan Metode User Centered Design |
title_short | Rancang Bangun Aplikasi Doremi sebagai Pengenalan Alat Musik Berbasis Android dengan Metode User Centered Design |
title_sort | rancang bangun aplikasi doremi sebagai pengenalan alat musik berbasis android dengan metode user centered design |
topic | musik, aplikasi, android, digital |
url | https://www.publikasiilmiah.unwahas.ac.id/index.php/JINRPL/article/view/2771 |
work_keys_str_mv | AT liaayukusumaningrum rancangbangunaplikasidoremisebagaipengenalanalatmusikberbasisandroiddenganmetodeusercentereddesign AT febrianmurtidewanto rancangbangunaplikasidoremisebagaipengenalanalatmusikberbasisandroiddenganmetodeusercentereddesign AT aristrijakaharjanta rancangbangunaplikasidoremisebagaipengenalanalatmusikberbasisandroiddenganmetodeusercentereddesign |