Sorria: você está sendo jogado! Videogames, educação e moralidade dos ícones na mediapolis
A transformação tecnológica a partir da qual se consolidou a digitalização da vida social nos últimos 50 anos colocou em novo patamar, sem propriamente superar, as tensões implícitas ao discurso da modernidade que se debate entre emancipação e condicionamento, liberdade e necessidade, inteligência e...
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Universidade de São Paulo
2013-06-01
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author | Gilson Schwartz |
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spelling | doaj.art-1f1f47dd99284decb48417cbb419376b2022-12-22T02:29:34ZengUniversidade de São PauloSignificação: Revista de Cultura Audiovisual1516-43302316-71142013-06-01403910.11606/issn.2316-7114.sig.2013.5995858737Sorria: você está sendo jogado! Videogames, educação e moralidade dos ícones na mediapolisGilson Schwartz0Universidade de São PauloA transformação tecnológica a partir da qual se consolidou a digitalização da vida social nos últimos 50 anos colocou em novo patamar, sem propriamente superar, as tensões implícitas ao discurso da modernidade que se debate entre emancipação e condicionamento, liberdade e necessidade, inteligência e controle, gozo e manipulação. O ensaio identifica como essas questões são radicalizadas pela difusão dos videogames como prática cultural hegemônica na sociedade do espetáculo, abrindo novos horizontes para a economia do audiovisual e o desenvolvimento de uma “iconomia”.https://www.revistas.usp.br/significacao/article/view/59958Economia do audiovisualeducomunicaçãovideogamesmediapolisiconomia. |
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