PELATIHAN PEMANFAATAN SCRATCH SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN
Perkembangan teknologi komputer semakin pesat, hal ini mendorong para guru untuk lebih memilih media yang berhubungan dengan komputer. Pembelajaran mata pelajaran (mapel) menggunakan media online Scratch belum banyak dilakukan, karena program Scratch termasuk program baru yang belum banyak dimanfaat...
Main Authors: | , , |
---|---|
Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Universitas Negeri Semarang
2019-01-01
|
Series: | Rekayasa |
Subjects: | |
Online Access: | https://journal.unnes.ac.id/nju/index.php/rekayasa/article/view/17508 |
_version_ | 1818009504086753280 |
---|---|
author | Sutikno Sutikno Susilo Susilo Wahyu Hardiyanto |
author_facet | Sutikno Sutikno Susilo Susilo Wahyu Hardiyanto |
author_sort | Sutikno Sutikno |
collection | DOAJ |
description | Perkembangan teknologi komputer semakin pesat, hal ini mendorong para guru untuk lebih memilih media yang berhubungan dengan komputer. Pembelajaran mata pelajaran (mapel) menggunakan media online Scratch belum banyak dilakukan, karena program Scratch termasuk program baru yang belum banyak dimanfaatkan dalam dunia pendidikan. Media interaktif berbasis Scratch. Materi maple merupakan media yang dibuat menggunakan program Scratch dengan pokok bahasan materi maple SMA. Mapel merupaka salah satu materi dalam pelajaran maple di SMA yang masih membutuhkan pemikiran yang abstrak. Menghasilkan model animasi untuk menjadi salah satu alternatif media pembelajaran bagi siswa. Pengembangan media ini mengikuti model 4D yang terdiri dari 4 tahap pengembangan yaitu: pendefinisia, perancangan, pengembangan, dan penyebaran. uji coba program dilakukakan pada guru SMA yang dilaksanakan di SMAN 1 Mraggen dan SMAN 1 Karangtengan – Kab.Demak. Metode pengumpulan data menggunakan data penyebaran angket dan dokumentasi. Berdasarkan analisis data maka dalam pengabdian berharap dapat dilaksanakan bahwa media pembelajaran online berbasis Scratch dapat dijadikan sebagai alternatif media pembelajaran. |
first_indexed | 2024-04-14T05:43:42Z |
format | Article |
id | doaj.art-23a273c8f843496d8ef26e44e2dbfa6b |
institution | Directory Open Access Journal |
issn | 0216-6631 2527-6964 |
language | English |
last_indexed | 2024-04-14T05:43:42Z |
publishDate | 2019-01-01 |
publisher | Universitas Negeri Semarang |
record_format | Article |
series | Rekayasa |
spelling | doaj.art-23a273c8f843496d8ef26e44e2dbfa6b2022-12-22T02:09:21ZengUniversitas Negeri SemarangRekayasa0216-66312527-69642019-01-011621731788343PELATIHAN PEMANFAATAN SCRATCH SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARANSutikno SutiknoSusilo SusiloWahyu HardiyantoPerkembangan teknologi komputer semakin pesat, hal ini mendorong para guru untuk lebih memilih media yang berhubungan dengan komputer. Pembelajaran mata pelajaran (mapel) menggunakan media online Scratch belum banyak dilakukan, karena program Scratch termasuk program baru yang belum banyak dimanfaatkan dalam dunia pendidikan. Media interaktif berbasis Scratch. Materi maple merupakan media yang dibuat menggunakan program Scratch dengan pokok bahasan materi maple SMA. Mapel merupaka salah satu materi dalam pelajaran maple di SMA yang masih membutuhkan pemikiran yang abstrak. Menghasilkan model animasi untuk menjadi salah satu alternatif media pembelajaran bagi siswa. Pengembangan media ini mengikuti model 4D yang terdiri dari 4 tahap pengembangan yaitu: pendefinisia, perancangan, pengembangan, dan penyebaran. uji coba program dilakukakan pada guru SMA yang dilaksanakan di SMAN 1 Mraggen dan SMAN 1 Karangtengan – Kab.Demak. Metode pengumpulan data menggunakan data penyebaran angket dan dokumentasi. Berdasarkan analisis data maka dalam pengabdian berharap dapat dilaksanakan bahwa media pembelajaran online berbasis Scratch dapat dijadikan sebagai alternatif media pembelajaran.https://journal.unnes.ac.id/nju/index.php/rekayasa/article/view/17508Media PembelajaranMedia Pembelajaran OnlineScratch |
spellingShingle | Sutikno Sutikno Susilo Susilo Wahyu Hardiyanto PELATIHAN PEMANFAATAN SCRATCH SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN Rekayasa Media Pembelajaran Media Pembelajaran Online Scratch |
title | PELATIHAN PEMANFAATAN SCRATCH SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN |
title_full | PELATIHAN PEMANFAATAN SCRATCH SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN |
title_fullStr | PELATIHAN PEMANFAATAN SCRATCH SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN |
title_full_unstemmed | PELATIHAN PEMANFAATAN SCRATCH SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN |
title_short | PELATIHAN PEMANFAATAN SCRATCH SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN |
title_sort | pelatihan pemanfaatan scratch sebagai media pembelajaran |
topic | Media Pembelajaran Media Pembelajaran Online Scratch |
url | https://journal.unnes.ac.id/nju/index.php/rekayasa/article/view/17508 |
work_keys_str_mv | AT sutiknosutikno pelatihanpemanfaatanscratchsebagaimediapembelajaran AT susilosusilo pelatihanpemanfaatanscratchsebagaimediapembelajaran AT wahyuhardiyanto pelatihanpemanfaatanscratchsebagaimediapembelajaran |