Implementasi Pembelajaran Berbasis STEAM dalam Mengembangkan Kreativitas Anak Usia Dini

Pembelajaran Abad ke-21 umumnya sudah berbasis keterampilan serta teknologi yang menjadi tantangan bagi dunia pendidikan di Indonesia terutama menyangkut kreativitas. Pendekatan STEAM dapat mendorong aspek perkembangan kreativitas anak. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan kreativitas anak p...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Eka Mauliza Azizah, Yuhasriati Yuhasriati, Khoiriyah Khoiriyah, Rosmiati Rosmiati, Gracia Mandira
Format: Article
Language:English
Published: Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai 2023-11-01
Series:Jurnal Obsesi
Subjects:
Online Access:https://obsesi.or.id/index.php/obsesi/article/view/5346