Entre a cultura popular e a indústria de massa

O presente artigo disserta a respeito de uma temática originalmente abordada na tese de doutoramento da autora, “O videogame e as complexidades possíveis: Processos de criação, emergência e fruição”, mais especificamente, tratando do capítulo que relaciona questões pertinentes ao campo da arte. Nest...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Julia Stateri
Format: Article
Language:Portuguese
Published: Universidade Anhembi Morumbi 2017-10-01
Series:DATJournal
Subjects:
Online Access:https://datjournal.anhembi.br/dat/article/view/41
Description
Summary:O presente artigo disserta a respeito de uma temática originalmente abordada na tese de doutoramento da autora, “O videogame e as complexidades possíveis: Processos de criação, emergência e fruição”, mais especificamente, tratando do capítulo que relaciona questões pertinentes ao campo da arte. Neste, é aprofundada a reflexão sobre o posicionamento de diferentes portes de produções da indústria dos games, nas quais o papel do autor se apresenta com maior ou menor autonomia criativa.
ISSN:2526-1789