Entre a cultura popular e a indústria de massa
O presente artigo disserta a respeito de uma temática originalmente abordada na tese de doutoramento da autora, “O videogame e as complexidades possíveis: Processos de criação, emergência e fruição”, mais especificamente, tratando do capítulo que relaciona questões pertinentes ao campo da arte. Nest...
Main Author: | Julia Stateri |
---|---|
Format: | Article |
Language: | Portuguese |
Published: |
Universidade Anhembi Morumbi
2017-10-01
|
Series: | DATJournal |
Subjects: | |
Online Access: | https://datjournal.anhembi.br/dat/article/view/41 |
Similar Items
-
O mamulengo na cultura de massas e na cultura popular brasileira
by: Larissa Miranda Júlio
Published: (2010-12-01) -
Videogames e ficção científica: representações sobre o futuro caótico nos jogos eletrônicos da década de 1980
by: Cássio Remus de Paula
Published: (2015-07-01) -
Cultura popular, música popular, música de entretenimento:
by: Henry Burnett
Published: (2017-04-01) -
NA PERIFERIA DO SUCESSO: RÁDIO E MÚSICA POPULAR DE MASSA EM BELÉM NAS DÉCADAS DE 1940 E 1950
by: Antonio Maurício Dias da Costa, et al.
Published: (2012-04-01) -
A arte das culturas populares subalternas: uma análise sob o viés de leituras da teoria cultural marxista
by: Fabiana Nogueira Chaves
Published: (2010-11-01)