Softwarové umění: programování excesu
V diskurzu umění nových médií se setkáváme s nadprodukcí pojmenování této umělecké praxe. Produkce neologismů je pro tuto disciplínu natolik specifická, že můžeme mluvit o tekuté identitě diskurzu nových médií. Příspěvek je věnován specifikaci pojmu softwarové umění ve vztahu k jiným označením umění...
Main Author: | |
---|---|
Format: | Article |
Language: | ces |
Published: |
Masaryk University, Faculty of Arts
2012-12-01
|
Series: | Musicologica Brunensia |
Online Access: | https://journals.phil.muni.cz/musicologica-brunensia/article/view/23740 |
Summary: | V diskurzu umění nových médií se setkáváme s nadprodukcí pojmenování této umělecké praxe. Produkce neologismů je pro tuto disciplínu natolik specifická, že můžeme mluvit o tekuté identitě diskurzu nových médií. Příspěvek je věnován specifikaci pojmu softwarové umění ve vztahu k jiným označením umění využívajícího digitální média, konkrétně počítačové umění a počítačem generované umění. Softwarové umění představíme jako disciplínu propojující matematické, poetické a metafyzické chápání komputace (A. Lovelace), jako diskurz osvobozující software z logiky čisté funkcionality ve prospěch jeho metaforické funkce (A. Turing), a jako uměleckou tvorbu zkoumající limity lidské i strojové racionality a imaginace, kterou můžeme nazvat extrémní programování nebo programování excesu. |
---|---|
ISSN: | 1212-0391 2336-436X |