Implementasi Leap Motion Controller pada Aplikasi Pengenalan Tata Surya
Metode pembelajaran diterapkan saat ini kebanyakan masih bersifat manual salah satunya materi tentang sistem tata surya. Sulitnya media pembelajaran yang sekarang masih bersifat manual salah satunya seperti gambar-gambar dibuku membuat siswa sulit untuk memahami materi dan membayangkan keberadaan si...
Main Authors: | , , |
---|---|
Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
UIR Press
2019-08-01
|
Series: | IT Journal Research and Development |
Subjects: | |
Online Access: | https://journal.uir.ac.id/index.php/ITJRD/article/view/2676 |
_version_ | 1818839323432189952 |
---|---|
author | Keken Melfasoni Anggy Trisnadoli Ibnu Surya |
author_facet | Keken Melfasoni Anggy Trisnadoli Ibnu Surya |
author_sort | Keken Melfasoni |
collection | DOAJ |
description | Metode pembelajaran diterapkan saat ini kebanyakan masih bersifat manual salah satunya materi tentang sistem tata surya. Sulitnya media pembelajaran yang sekarang masih bersifat manual salah satunya seperti gambar-gambar dibuku membuat siswa sulit untuk memahami materi dan membayangkan keberadaan sistem tata surya yang dipelajari. Untuk memudahkan dalam pemahaman materi, maka dibangunlah aplikasi pengenalan tata surya sebagai alternatif media pembelajaran bagi siswa sekolah dasar yang dimana di implementasikan menggunakan Leap Motion. Leap Motion adalah alat sensor perangkat keras komputer yang mendukung gerakan tangan dan jari manusia di udara lalu dijadikan masukkan agar dapat diproses oleh program komputer. Aplikasi pengenalan tata surya dibangun menggunakan aplikasi Unity dan Blender dengan menyajikan pembelajaran tata surya dengan objek 3D. Berdasarkan hasil pengujian didapatkan bahwa keseluruhan fungsi yang terdapat pada aplikasi pengenalan tata surya sudah sesuai 100% dengan output yang diharapkan. Kemudian didapatkan bahwa Leap Motion dapat mendeteksi tangan pengguna pada rentang 7-50 cm untuk jarak tangan pengguna secara vertikal, rentang 0-40 cm untuk jarak sisi kiri dan kanan Leap Motion, rentang 0-30 cm untuk jarak sisi depan dan belakang Leap Motion, dan terdapat cahaya. Lalu pada pengujian menggunakan Paired Sample t-Test diperoleh bahwa terdapat kenaikan nilai pengerjaan soal latihan oleh siswa sebesar 33.75% setelah menggunakan aplikasi pengenalan tata surya yang berarti bahwa aplikasi pengenalan tata surya memberikan pengaruh terhadap nilai siswa dan memahami konsep pembelajaran dengan menggunakan aplikasi. |
first_indexed | 2024-12-19T03:52:28Z |
format | Article |
id | doaj.art-344927f4045f4e90be6affe2f4381225 |
institution | Directory Open Access Journal |
issn | 2528-4061 2528-4053 |
language | English |
last_indexed | 2024-12-19T03:52:28Z |
publishDate | 2019-08-01 |
publisher | UIR Press |
record_format | Article |
series | IT Journal Research and Development |
spelling | doaj.art-344927f4045f4e90be6affe2f43812252022-12-21T20:36:55ZengUIR PressIT Journal Research and Development2528-40612528-40532019-08-0141404510.25299/itjrd.2019.vol4(1).26762676Implementasi Leap Motion Controller pada Aplikasi Pengenalan Tata SuryaKeken Melfasoni0Anggy Trisnadoli1Ibnu Surya2Politeknik Caltex RiauPoliteknik Caltex RiauPoliteknik Caltex RiauMetode pembelajaran diterapkan saat ini kebanyakan masih bersifat manual salah satunya materi tentang sistem tata surya. Sulitnya media pembelajaran yang sekarang masih bersifat manual salah satunya seperti gambar-gambar dibuku membuat siswa sulit untuk memahami materi dan membayangkan keberadaan sistem tata surya yang dipelajari. Untuk memudahkan dalam pemahaman materi, maka dibangunlah aplikasi pengenalan tata surya sebagai alternatif media pembelajaran bagi siswa sekolah dasar yang dimana di implementasikan menggunakan Leap Motion. Leap Motion adalah alat sensor perangkat keras komputer yang mendukung gerakan tangan dan jari manusia di udara lalu dijadikan masukkan agar dapat diproses oleh program komputer. Aplikasi pengenalan tata surya dibangun menggunakan aplikasi Unity dan Blender dengan menyajikan pembelajaran tata surya dengan objek 3D. Berdasarkan hasil pengujian didapatkan bahwa keseluruhan fungsi yang terdapat pada aplikasi pengenalan tata surya sudah sesuai 100% dengan output yang diharapkan. Kemudian didapatkan bahwa Leap Motion dapat mendeteksi tangan pengguna pada rentang 7-50 cm untuk jarak tangan pengguna secara vertikal, rentang 0-40 cm untuk jarak sisi kiri dan kanan Leap Motion, rentang 0-30 cm untuk jarak sisi depan dan belakang Leap Motion, dan terdapat cahaya. Lalu pada pengujian menggunakan Paired Sample t-Test diperoleh bahwa terdapat kenaikan nilai pengerjaan soal latihan oleh siswa sebesar 33.75% setelah menggunakan aplikasi pengenalan tata surya yang berarti bahwa aplikasi pengenalan tata surya memberikan pengaruh terhadap nilai siswa dan memahami konsep pembelajaran dengan menggunakan aplikasi.https://journal.uir.ac.id/index.php/ITJRD/article/view/2676leap motiontata suryaunity |
spellingShingle | Keken Melfasoni Anggy Trisnadoli Ibnu Surya Implementasi Leap Motion Controller pada Aplikasi Pengenalan Tata Surya IT Journal Research and Development leap motion tata surya unity |
title | Implementasi Leap Motion Controller pada Aplikasi Pengenalan Tata Surya |
title_full | Implementasi Leap Motion Controller pada Aplikasi Pengenalan Tata Surya |
title_fullStr | Implementasi Leap Motion Controller pada Aplikasi Pengenalan Tata Surya |
title_full_unstemmed | Implementasi Leap Motion Controller pada Aplikasi Pengenalan Tata Surya |
title_short | Implementasi Leap Motion Controller pada Aplikasi Pengenalan Tata Surya |
title_sort | implementasi leap motion controller pada aplikasi pengenalan tata surya |
topic | leap motion tata surya unity |
url | https://journal.uir.ac.id/index.php/ITJRD/article/view/2676 |
work_keys_str_mv | AT kekenmelfasoni implementasileapmotioncontrollerpadaaplikasipengenalantatasurya AT anggytrisnadoli implementasileapmotioncontrollerpadaaplikasipengenalantatasurya AT ibnusurya implementasileapmotioncontrollerpadaaplikasipengenalantatasurya |