Implementasi Leap Motion Controller pada Aplikasi Pengenalan Tata Surya

Metode pembelajaran diterapkan saat ini kebanyakan masih bersifat manual salah satunya materi tentang sistem tata surya. Sulitnya media pembelajaran yang sekarang masih bersifat manual salah satunya seperti gambar-gambar dibuku membuat siswa sulit untuk memahami materi dan membayangkan keberadaan si...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Keken Melfasoni, Anggy Trisnadoli, Ibnu Surya
Format: Article
Language:English
Published: UIR Press 2019-08-01
Series:IT Journal Research and Development
Subjects:
Online Access:https://journal.uir.ac.id/index.php/ITJRD/article/view/2676
_version_ 1818839323432189952
author Keken Melfasoni
Anggy Trisnadoli
Ibnu Surya
author_facet Keken Melfasoni
Anggy Trisnadoli
Ibnu Surya
author_sort Keken Melfasoni
collection DOAJ
description Metode pembelajaran diterapkan saat ini kebanyakan masih bersifat manual salah satunya materi tentang sistem tata surya. Sulitnya media pembelajaran yang sekarang masih bersifat manual salah satunya seperti gambar-gambar dibuku membuat siswa sulit untuk memahami materi dan membayangkan keberadaan sistem tata surya yang dipelajari. Untuk memudahkan dalam pemahaman materi, maka dibangunlah aplikasi pengenalan tata surya sebagai alternatif media pembelajaran bagi siswa sekolah dasar yang dimana di implementasikan menggunakan Leap Motion. Leap Motion adalah alat sensor perangkat keras komputer yang mendukung gerakan tangan dan jari manusia di udara lalu dijadikan masukkan agar dapat diproses oleh program komputer. Aplikasi pengenalan tata surya dibangun menggunakan aplikasi Unity dan Blender dengan menyajikan pembelajaran tata surya dengan objek 3D. Berdasarkan hasil pengujian didapatkan bahwa keseluruhan fungsi yang terdapat pada aplikasi pengenalan tata surya sudah sesuai 100% dengan output yang diharapkan. Kemudian didapatkan bahwa Leap Motion dapat mendeteksi tangan pengguna pada rentang 7-50 cm untuk jarak tangan pengguna secara vertikal, rentang 0-40 cm untuk jarak sisi kiri dan kanan Leap Motion, rentang 0-30 cm untuk jarak sisi depan dan belakang Leap Motion, dan terdapat cahaya. Lalu pada pengujian menggunakan Paired Sample t-Test diperoleh bahwa terdapat kenaikan nilai pengerjaan soal latihan oleh siswa sebesar 33.75% setelah menggunakan aplikasi pengenalan tata surya yang berarti bahwa aplikasi pengenalan tata surya memberikan pengaruh terhadap nilai siswa dan memahami konsep pembelajaran dengan menggunakan aplikasi.
first_indexed 2024-12-19T03:52:28Z
format Article
id doaj.art-344927f4045f4e90be6affe2f4381225
institution Directory Open Access Journal
issn 2528-4061
2528-4053
language English
last_indexed 2024-12-19T03:52:28Z
publishDate 2019-08-01
publisher UIR Press
record_format Article
series IT Journal Research and Development
spelling doaj.art-344927f4045f4e90be6affe2f43812252022-12-21T20:36:55ZengUIR PressIT Journal Research and Development2528-40612528-40532019-08-0141404510.25299/itjrd.2019.vol4(1).26762676Implementasi Leap Motion Controller pada Aplikasi Pengenalan Tata SuryaKeken Melfasoni0Anggy Trisnadoli1Ibnu Surya2Politeknik Caltex RiauPoliteknik Caltex RiauPoliteknik Caltex RiauMetode pembelajaran diterapkan saat ini kebanyakan masih bersifat manual salah satunya materi tentang sistem tata surya. Sulitnya media pembelajaran yang sekarang masih bersifat manual salah satunya seperti gambar-gambar dibuku membuat siswa sulit untuk memahami materi dan membayangkan keberadaan sistem tata surya yang dipelajari. Untuk memudahkan dalam pemahaman materi, maka dibangunlah aplikasi pengenalan tata surya sebagai alternatif media pembelajaran bagi siswa sekolah dasar yang dimana di implementasikan menggunakan Leap Motion. Leap Motion adalah alat sensor perangkat keras komputer yang mendukung gerakan tangan dan jari manusia di udara lalu dijadikan masukkan agar dapat diproses oleh program komputer. Aplikasi pengenalan tata surya dibangun menggunakan aplikasi Unity dan Blender dengan menyajikan pembelajaran tata surya dengan objek 3D. Berdasarkan hasil pengujian didapatkan bahwa keseluruhan fungsi yang terdapat pada aplikasi pengenalan tata surya sudah sesuai 100% dengan output yang diharapkan. Kemudian didapatkan bahwa Leap Motion dapat mendeteksi tangan pengguna pada rentang 7-50 cm untuk jarak tangan pengguna secara vertikal, rentang 0-40 cm untuk jarak sisi kiri dan kanan Leap Motion, rentang 0-30 cm untuk jarak sisi depan dan belakang Leap Motion, dan terdapat cahaya. Lalu pada pengujian menggunakan Paired Sample t-Test diperoleh bahwa terdapat kenaikan nilai pengerjaan soal latihan oleh siswa sebesar 33.75% setelah menggunakan aplikasi pengenalan tata surya yang berarti bahwa aplikasi pengenalan tata surya memberikan pengaruh terhadap nilai siswa dan memahami konsep pembelajaran dengan menggunakan aplikasi.https://journal.uir.ac.id/index.php/ITJRD/article/view/2676leap motiontata suryaunity
spellingShingle Keken Melfasoni
Anggy Trisnadoli
Ibnu Surya
Implementasi Leap Motion Controller pada Aplikasi Pengenalan Tata Surya
IT Journal Research and Development
leap motion
tata surya
unity
title Implementasi Leap Motion Controller pada Aplikasi Pengenalan Tata Surya
title_full Implementasi Leap Motion Controller pada Aplikasi Pengenalan Tata Surya
title_fullStr Implementasi Leap Motion Controller pada Aplikasi Pengenalan Tata Surya
title_full_unstemmed Implementasi Leap Motion Controller pada Aplikasi Pengenalan Tata Surya
title_short Implementasi Leap Motion Controller pada Aplikasi Pengenalan Tata Surya
title_sort implementasi leap motion controller pada aplikasi pengenalan tata surya
topic leap motion
tata surya
unity
url https://journal.uir.ac.id/index.php/ITJRD/article/view/2676
work_keys_str_mv AT kekenmelfasoni implementasileapmotioncontrollerpadaaplikasipengenalantatasurya
AT anggytrisnadoli implementasileapmotioncontrollerpadaaplikasipengenalantatasurya
AT ibnusurya implementasileapmotioncontrollerpadaaplikasipengenalantatasurya