PEMODELAN SAW UNTUK MENENTUKAN TINGKAT DEPRESI GAMER

Perkembangan teknologi saat ini melahirkan banyak permainan berbasis gadget dan internet yang menarik. Seerorang dapat bermain game untuk menghilangkan kepenatan dan memperoleh perasaan bahagia. Namun, disisi lain seorang gamer juga dapat mengalami depresi karena faktor-faktor lingkungan yang mempen...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Dewa Caniaghi, Anastasya Latubessy, Rizkysari Mei Maharani
Format: Article
Language:Indonesian
Published: Badan Penerbit Universitas Muria Kudus 2020-12-01
Series:Jurnal Dialektika Informatika
Subjects:
Online Access:https://jurnal.umk.ac.id/index.php/detika/article/view/5511/2393
_version_ 1811326250908647424
author Dewa Caniaghi
Anastasya Latubessy
Rizkysari Mei Maharani
author_facet Dewa Caniaghi
Anastasya Latubessy
Rizkysari Mei Maharani
author_sort Dewa Caniaghi
collection DOAJ
description Perkembangan teknologi saat ini melahirkan banyak permainan berbasis gadget dan internet yang menarik. Seerorang dapat bermain game untuk menghilangkan kepenatan dan memperoleh perasaan bahagia. Namun, disisi lain seorang gamer juga dapat mengalami depresi karena faktor-faktor lingkungan yang mempengaruhi. Tingkat depresi seorang Gamer dapat diukur dari beberapa kriteria yaitu Insomsia, Mood Swing, Tidak nafsu makan, kesulitan komunikasi dan anti sosial. Beberapa kriteria tersebut dimodelkan menggunakan metode Simple Additive Weighting (SAW) yang merupakan salah satu metode untuk pemilihan keputusan. Pemodelannya digunakan untuk menentukan tingkat depresi pada gamer dengan hasil yang didapat terdapat 3 tingkatan depresi mulai dari ringan sampai tinggi. Dengan hasil terbanyak berada pada tingkat sedang lalu banyak dan terakhir dan ringan. Tujuan dilakukan pemodelan ini adalah memberikan tambahan pengetahuan tentang tingkatan depresi gamer. Bahwa seorang gamer dapat mengalami depresi walaupun kegiatan bermain game seharusnya menjadi sesuatu yang menyenangkan.
first_indexed 2024-04-13T14:46:49Z
format Article
id doaj.art-350b7672af4b47db9d933fd77ccdef95
institution Directory Open Access Journal
issn 2746-2811
2774-2148
language Indonesian
last_indexed 2024-04-13T14:46:49Z
publishDate 2020-12-01
publisher Badan Penerbit Universitas Muria Kudus
record_format Article
series Jurnal Dialektika Informatika
spelling doaj.art-350b7672af4b47db9d933fd77ccdef952022-12-22T02:42:43ZindBadan Penerbit Universitas Muria KudusJurnal Dialektika Informatika2746-28112774-21482020-12-011114https://doi.org/10.24176/detika.v1i1.5511PEMODELAN SAW UNTUK MENENTUKAN TINGKAT DEPRESI GAMERDewa Caniaghi0Anastasya Latubessy1https://orcid.org/0000-0002-8380-3866Rizkysari Mei Maharani2Universitas Muria KudusUniversitas Muria KudusUniversitas Muria KudusPerkembangan teknologi saat ini melahirkan banyak permainan berbasis gadget dan internet yang menarik. Seerorang dapat bermain game untuk menghilangkan kepenatan dan memperoleh perasaan bahagia. Namun, disisi lain seorang gamer juga dapat mengalami depresi karena faktor-faktor lingkungan yang mempengaruhi. Tingkat depresi seorang Gamer dapat diukur dari beberapa kriteria yaitu Insomsia, Mood Swing, Tidak nafsu makan, kesulitan komunikasi dan anti sosial. Beberapa kriteria tersebut dimodelkan menggunakan metode Simple Additive Weighting (SAW) yang merupakan salah satu metode untuk pemilihan keputusan. Pemodelannya digunakan untuk menentukan tingkat depresi pada gamer dengan hasil yang didapat terdapat 3 tingkatan depresi mulai dari ringan sampai tinggi. Dengan hasil terbanyak berada pada tingkat sedang lalu banyak dan terakhir dan ringan. Tujuan dilakukan pemodelan ini adalah memberikan tambahan pengetahuan tentang tingkatan depresi gamer. Bahwa seorang gamer dapat mengalami depresi walaupun kegiatan bermain game seharusnya menjadi sesuatu yang menyenangkan.https://jurnal.umk.ac.id/index.php/detika/article/view/5511/2393modelsawtingkatdepresigamer
spellingShingle Dewa Caniaghi
Anastasya Latubessy
Rizkysari Mei Maharani
PEMODELAN SAW UNTUK MENENTUKAN TINGKAT DEPRESI GAMER
Jurnal Dialektika Informatika
model
saw
tingkat
depresi
gamer
title PEMODELAN SAW UNTUK MENENTUKAN TINGKAT DEPRESI GAMER
title_full PEMODELAN SAW UNTUK MENENTUKAN TINGKAT DEPRESI GAMER
title_fullStr PEMODELAN SAW UNTUK MENENTUKAN TINGKAT DEPRESI GAMER
title_full_unstemmed PEMODELAN SAW UNTUK MENENTUKAN TINGKAT DEPRESI GAMER
title_short PEMODELAN SAW UNTUK MENENTUKAN TINGKAT DEPRESI GAMER
title_sort pemodelan saw untuk menentukan tingkat depresi gamer
topic model
saw
tingkat
depresi
gamer
url https://jurnal.umk.ac.id/index.php/detika/article/view/5511/2393
work_keys_str_mv AT dewacaniaghi pemodelansawuntukmenentukantingkatdepresigamer
AT anastasyalatubessy pemodelansawuntukmenentukantingkatdepresigamer
AT rizkysarimeimaharani pemodelansawuntukmenentukantingkatdepresigamer