IMPLEMENTASI TEKNOLOGI VIRTUAL TOUR PERPUSTAKAAN MENGGUNAKAN METODE PENGEMBANGAN MULTIMEDIA DEVELOPMENT LIFE CYCLE (MDLC)

Abstrak -  Perpustakaan Saija Adinda merupakan perpustakaan umum yang diresmikan dan dibuka pada tanggal 27 Desember 2017. Kegiatan pengenalan perpustakaan Saija Adinda saat ini dengan cara penyampaian informasi secara tertulis melalui media online atau media cetak yang berada di wilayah Banten, seh...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Agis Maulana, Vidila Rosalina, Eva Safaah
Format: Article
Language:English
Published: Universitas Serang Raya 2020-03-01
Series:JSiI (Jurnal Sistem Informasi)
Online Access:https://e-jurnal.lppmunsera.org/index.php/jsii/article/view/1875
_version_ 1797255488726892544
author Agis Maulana
Vidila Rosalina
Eva Safaah
author_facet Agis Maulana
Vidila Rosalina
Eva Safaah
author_sort Agis Maulana
collection DOAJ
description Abstrak -  Perpustakaan Saija Adinda merupakan perpustakaan umum yang diresmikan dan dibuka pada tanggal 27 Desember 2017. Kegiatan pengenalan perpustakaan Saija Adinda saat ini dengan cara penyampaian informasi secara tertulis melalui media online atau media cetak yang berada di wilayah Banten, sehingga tidak semua masyarakat mengetahui Perpustakaan Saija Adinda. Pengenalan menggunakan teknologi Virtual Tour 3 dimensi ini diharapkan dapat meningkatkan minat masyarakat Kabupaten Lebak untuk mengunjungi perpustakaan Saija Adinda dan memudahkan masyarakat dalam menemukan tata letak ruangan serta penempatan koleksi buku di perpustakaan Saija Adinda. Pengembangan aplikasi virtual tour ini menggunakan  metode pengembangan multimedia versi Luther yang terdiri dari enam tahapan yaitu Concept, Design, Material Collection, Assembly, testing, Distribution, dan dibangun menggunakan software Adobe Audition, blender 3D, Unity 2018 1.6f1, dan notepad ++. Hasil akhir sebuah aplikasi pengenalan Perpustakaan Saija Adinda adalah aplikasi  berbasis android yang dapat di unggah di play store,  sehingga dapat diunduh dan digunakan pengunjung perpustakaan Saija Adinda.   Kata Kunci : Android, Lebak, Luther, Perpustakaan Adinda Saija, Virtual Tour.
first_indexed 2024-04-24T22:06:39Z
format Article
id doaj.art-35703fba85034e7bb75a5dd98f1c074a
institution Directory Open Access Journal
issn 2406-7768
2581-2181
language English
last_indexed 2024-04-24T22:06:39Z
publishDate 2020-03-01
publisher Universitas Serang Raya
record_format Article
series JSiI (Jurnal Sistem Informasi)
spelling doaj.art-35703fba85034e7bb75a5dd98f1c074a2024-03-20T11:04:27ZengUniversitas Serang RayaJSiI (Jurnal Sistem Informasi)2406-77682581-21812020-03-017110.30656/jsii.v7i1.18751875IMPLEMENTASI TEKNOLOGI VIRTUAL TOUR PERPUSTAKAAN MENGGUNAKAN METODE PENGEMBANGAN MULTIMEDIA DEVELOPMENT LIFE CYCLE (MDLC)Agis Maulana0Vidila Rosalina1Eva Safaah2Universitas Serang RayaUniversitas Serang RayaUniversitas Serang RayaAbstrak -  Perpustakaan Saija Adinda merupakan perpustakaan umum yang diresmikan dan dibuka pada tanggal 27 Desember 2017. Kegiatan pengenalan perpustakaan Saija Adinda saat ini dengan cara penyampaian informasi secara tertulis melalui media online atau media cetak yang berada di wilayah Banten, sehingga tidak semua masyarakat mengetahui Perpustakaan Saija Adinda. Pengenalan menggunakan teknologi Virtual Tour 3 dimensi ini diharapkan dapat meningkatkan minat masyarakat Kabupaten Lebak untuk mengunjungi perpustakaan Saija Adinda dan memudahkan masyarakat dalam menemukan tata letak ruangan serta penempatan koleksi buku di perpustakaan Saija Adinda. Pengembangan aplikasi virtual tour ini menggunakan  metode pengembangan multimedia versi Luther yang terdiri dari enam tahapan yaitu Concept, Design, Material Collection, Assembly, testing, Distribution, dan dibangun menggunakan software Adobe Audition, blender 3D, Unity 2018 1.6f1, dan notepad ++. Hasil akhir sebuah aplikasi pengenalan Perpustakaan Saija Adinda adalah aplikasi  berbasis android yang dapat di unggah di play store,  sehingga dapat diunduh dan digunakan pengunjung perpustakaan Saija Adinda.   Kata Kunci : Android, Lebak, Luther, Perpustakaan Adinda Saija, Virtual Tour. https://e-jurnal.lppmunsera.org/index.php/jsii/article/view/1875
spellingShingle Agis Maulana
Vidila Rosalina
Eva Safaah
IMPLEMENTASI TEKNOLOGI VIRTUAL TOUR PERPUSTAKAAN MENGGUNAKAN METODE PENGEMBANGAN MULTIMEDIA DEVELOPMENT LIFE CYCLE (MDLC)
JSiI (Jurnal Sistem Informasi)
title IMPLEMENTASI TEKNOLOGI VIRTUAL TOUR PERPUSTAKAAN MENGGUNAKAN METODE PENGEMBANGAN MULTIMEDIA DEVELOPMENT LIFE CYCLE (MDLC)
title_full IMPLEMENTASI TEKNOLOGI VIRTUAL TOUR PERPUSTAKAAN MENGGUNAKAN METODE PENGEMBANGAN MULTIMEDIA DEVELOPMENT LIFE CYCLE (MDLC)
title_fullStr IMPLEMENTASI TEKNOLOGI VIRTUAL TOUR PERPUSTAKAAN MENGGUNAKAN METODE PENGEMBANGAN MULTIMEDIA DEVELOPMENT LIFE CYCLE (MDLC)
title_full_unstemmed IMPLEMENTASI TEKNOLOGI VIRTUAL TOUR PERPUSTAKAAN MENGGUNAKAN METODE PENGEMBANGAN MULTIMEDIA DEVELOPMENT LIFE CYCLE (MDLC)
title_short IMPLEMENTASI TEKNOLOGI VIRTUAL TOUR PERPUSTAKAAN MENGGUNAKAN METODE PENGEMBANGAN MULTIMEDIA DEVELOPMENT LIFE CYCLE (MDLC)
title_sort implementasi teknologi virtual tour perpustakaan menggunakan metode pengembangan multimedia development life cycle mdlc
url https://e-jurnal.lppmunsera.org/index.php/jsii/article/view/1875
work_keys_str_mv AT agismaulana implementasiteknologivirtualtourperpustakaanmenggunakanmetodepengembanganmultimediadevelopmentlifecyclemdlc
AT vidilarosalina implementasiteknologivirtualtourperpustakaanmenggunakanmetodepengembanganmultimediadevelopmentlifecyclemdlc
AT evasafaah implementasiteknologivirtualtourperpustakaanmenggunakanmetodepengembanganmultimediadevelopmentlifecyclemdlc