Gamificação: proposição de um modelo de criação de jogo para o ambiente corporativo

A gamificação é uma tendência nas empresas, a aplicação de jogos no contexto corporativo facilita empresas a atingirem suas metas mais rápido e melhor. O presente estudo tem como objetivo propor um modelo de introdução à aplicação da gamificação no ambiente corporativo. Este estudo pretende contribu...

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Bibliographic Details
Main Authors: Amanda Minozzi, Paula Karina Salume, Analia Irigoyen
Format: Article
Language:English
Published: Centro Universitário ENIAC 2023-04-01
Series:Revista Eniac Pesquisa
Subjects:
Online Access:https://ojs.eniac.com.br/index.php/EniacPesquisa/article/view/866

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