Hologrammer i grenseland: Ikke‑menneskelige aktørers tilstedeværelse og handlingsrom i spill

Hologrammer er markører for futuristiske verdener. Digitale spill lar oss oppleve verdener der hologrammer er plassert som aktører med funksjoner utover å være atmosfæriske objekter. Denne artikkelen redegjør for en bred kulturell forståelse av hva et hologram er, og bruker denne til å kartlegge 24...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Ragnhild Solberg
Format: Article
Language:English
Published: Universitetsforlaget 2021-11-01
Series:Norsk Medietidsskrift
Subjects:
Online Access:http://www.idunn.no/doi/10.18261/issn.0805-9535-2021-04-03
_version_ 1811305135576449024
author Ragnhild Solberg
author_facet Ragnhild Solberg
author_sort Ragnhild Solberg
collection DOAJ
description Hologrammer er markører for futuristiske verdener. Digitale spill lar oss oppleve verdener der hologrammer er plassert som aktører med funksjoner utover å være atmosfæriske objekter. Denne artikkelen redegjør for en bred kulturell forståelse av hva et hologram er, og bruker denne til å kartlegge 24 digitale spills holografiske representasjoner. Oversikten etterfølges av en nærlesning av hologrammer i videospillet Horizon Zero Dawn (Guerrilla Games, 2017). Disse hologrammene gir tilgang til glemt kunnskap og plasserer spillere og spillerkarakterer i aktivt observerte posisjoner mens fortiden spilles av i navigerbare mellomsekvenser. Jeg argumenterer for at hologrammenes estetiske, narrativt og mekaniske funksjoner utfordrer binære konseptualiseringer av tilstedeværelse og handlingsrom. Dette skjer mellom spillerkarakter og hologram diegetisk i spillverdenen og speiles i møtet mellom spiller og spill. Spillhologrammer medierer, tematisk og formelt mellom menneskelige og ikke-menneskelige aktører, noe som hjelper oss å se hvordan maskiner og mennesker knyttes sammen gjennom handling i komplekse posthumanistiske assemblasjer.
first_indexed 2024-04-13T08:21:01Z
format Article
id doaj.art-383b2e4cea394278a362af6872a62254
institution Directory Open Access Journal
issn 0804-8452
0805-9535
language English
last_indexed 2024-04-13T08:21:01Z
publishDate 2021-11-01
publisher Universitetsforlaget
record_format Article
series Norsk Medietidsskrift
spelling doaj.art-383b2e4cea394278a362af6872a622542022-12-22T02:54:39ZengUniversitetsforlagetNorsk Medietidsskrift0804-84520805-95352021-11-0128412010.18261/issn.0805-9535-2021-04-03Hologrammer i grenseland: Ikke‑menneskelige aktørers tilstedeværelse og handlingsrom i spillRagnhild Solberg0Institutt for lingvistiske, litterære og estetiske studier, Universitetet i BergenHologrammer er markører for futuristiske verdener. Digitale spill lar oss oppleve verdener der hologrammer er plassert som aktører med funksjoner utover å være atmosfæriske objekter. Denne artikkelen redegjør for en bred kulturell forståelse av hva et hologram er, og bruker denne til å kartlegge 24 digitale spills holografiske representasjoner. Oversikten etterfølges av en nærlesning av hologrammer i videospillet Horizon Zero Dawn (Guerrilla Games, 2017). Disse hologrammene gir tilgang til glemt kunnskap og plasserer spillere og spillerkarakterer i aktivt observerte posisjoner mens fortiden spilles av i navigerbare mellomsekvenser. Jeg argumenterer for at hologrammenes estetiske, narrativt og mekaniske funksjoner utfordrer binære konseptualiseringer av tilstedeværelse og handlingsrom. Dette skjer mellom spillerkarakter og hologram diegetisk i spillverdenen og speiles i møtet mellom spiller og spill. Spillhologrammer medierer, tematisk og formelt mellom menneskelige og ikke-menneskelige aktører, noe som hjelper oss å se hvordan maskiner og mennesker knyttes sammen gjennom handling i komplekse posthumanistiske assemblasjer.http://www.idunn.no/doi/10.18261/issn.0805-9535-2021-04-03hologrammellomsekvensdistribuert handlingHorizon Zero Dawnposthumanismehologram
spellingShingle Ragnhild Solberg
Hologrammer i grenseland: Ikke‑menneskelige aktørers tilstedeværelse og handlingsrom i spill
Norsk Medietidsskrift
hologram
mellomsekvens
distribuert handling
Horizon Zero Dawn
posthumanisme
hologram
title Hologrammer i grenseland: Ikke‑menneskelige aktørers tilstedeværelse og handlingsrom i spill
title_full Hologrammer i grenseland: Ikke‑menneskelige aktørers tilstedeværelse og handlingsrom i spill
title_fullStr Hologrammer i grenseland: Ikke‑menneskelige aktørers tilstedeværelse og handlingsrom i spill
title_full_unstemmed Hologrammer i grenseland: Ikke‑menneskelige aktørers tilstedeværelse og handlingsrom i spill
title_short Hologrammer i grenseland: Ikke‑menneskelige aktørers tilstedeværelse og handlingsrom i spill
title_sort hologrammer i grenseland ikke menneskelige aktorers tilstedevaerelse og handlingsrom i spill
topic hologram
mellomsekvens
distribuert handling
Horizon Zero Dawn
posthumanisme
hologram
url http://www.idunn.no/doi/10.18261/issn.0805-9535-2021-04-03
work_keys_str_mv AT ragnhildsolberg hologrammerigrenselandikkemenneskeligeaktørerstilstedeværelseoghandlingsromispill