Una aproximación a la virtualidad educativa de los video-juegos

¿Es posible que una plataforma que exige la continua participación del usuario pueda afectar a su actitud ante la participación entendida de un modo más amplio? ¿Se pueden adquirir actitudes y habilidades sociales y participativas a través de los videojuegos? Ninguna de estas preguntas tiene una res...

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Bibliographic Details
Main Authors: Charo SÁDABA, Concepción NAVAL
Format: Article
Language:English
Published: Ediciones Universidad de Salamanca 2017-07-01
Series:Education in the Knowledge Society
Subjects:
Online Access:http://revistas.usal.es/index.php/revistatesi/article/view/16796
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