Aprendiendo a ver y dibujar
La interacción entre las tecnologías aplicadas desarrolladas en el campo de la visión computacional, la percepción visual humana estudiada desde las teorías de la Gestalt y la revisión de la obra de los artistas más significativos, se retroalimentan entre sí y sirven de base para la formulación de e...
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Universidad Complutense de Madrid
2014-05-01
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author | Francisco Caballero Rodríguez |
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spelling | doaj.art-4376a1ae63a941a288b61105db2fb9a52022-12-22T04:05:11ZengUniversidad Complutense de MadridHistoria y Comunicación Social1137-07341988-30562014-05-011910.5209/rev_HICS.2014.v19.45155Aprendiendo a ver y dibujarFrancisco Caballero Rodríguez0Universidad de GranadaLa interacción entre las tecnologías aplicadas desarrolladas en el campo de la visión computacional, la percepción visual humana estudiada desde las teorías de la Gestalt y la revisión de la obra de los artistas más significativos, se retroalimentan entre sí y sirven de base para la formulación de estrategias que ayudan en la comprensión de los fenómenos perceptuales a la hora de enfrentarse al dibujo de observación y a su aprendizaje. Uno de los objetivos fundamentales de este trabajo se centra precisamente en dar visibilidad a los procesos intelectuales que intervienen en los procesos de visión-percepción-representación que están presentes en el software de tratamiento de la imagen digital, favoreciendo notablemente los resultados obtenidos en la práctica experimental del Dibujo.https://revistas.ucm.es/index.php/HICS/article/view/45155DibujoPercepción visualTecnologías aplicadas al Dibujo |
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