Antro-zoomorfismo videoludico e rappresentazioni comunitarie

L’articolo propone un'analisi dedicata ai videogiochi in cui degli animali antropomorfizzati (o degli esseri umani zoomorfizzati) sono impiegati come personaggi per costruire contesti narrativi incentrati su piccole società e micro-comunità. Lo scopo del presente lavoro è quello di osservare le...

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Bibliographic Details
Main Author: Francesco Toniolo
Format: Article
Language:English
Published: Milano University Press 2021-11-01
Series:Altre Modernità
Subjects:
Online Access:https://riviste.unimi.it/index.php/AMonline/article/view/16808