Digital Worksheet Design Based of STEAM to Develop Students’ Problem Solving Skill
Masih rendahnya kemampuan pemecahan masalah siswa dalam memecahkan masalah khususnya soal matematika perlu menjadi perhatian bagi semua. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan desain LKS digital berbasis STEAM untuk mengembangkan kemampuan pemecahan masalah siswa. Metode penelitian yang digunak...
Main Authors: | , , |
---|---|
Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Universitas Muhammadiyah Malang
2020-09-01
|
Series: | MEJ (Mathematics Education Journal) |
Subjects: | |
Online Access: | http://ejournal.umm.ac.id/index.php/MEJ/article/view/13313 |
_version_ | 1818301882147274752 |
---|---|
author | Dhea Andryos Yuntiaji Hamidah Suryani Lukman Aritsya Imswatama |
author_facet | Dhea Andryos Yuntiaji Hamidah Suryani Lukman Aritsya Imswatama |
author_sort | Dhea Andryos Yuntiaji |
collection | DOAJ |
description | Masih rendahnya kemampuan pemecahan masalah siswa dalam memecahkan masalah khususnya soal matematika perlu menjadi perhatian bagi semua. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan desain LKS digital berbasis STEAM untuk mengembangkan kemampuan pemecahan masalah siswa. Metode penelitian yang digunakan yaitu penelitian R&D dengan model pengembangan ADDIE yang terbatas pada tahap perancangan (design). Proses desain dari LKS ini melalui dua tahapan yaitu analisis (analyze) meliputi (1) analisis kebutuhan, (2) analisis karakteristik siswa, (3) analisis kurikulum bertujuan untuk mengetahui kemampuan siswa, mengetahui batasan materi, dan juga perlu tidaknya pengembangan LKS ini dilakukan. Tahap kedua yaitu perancangan (design), peneliti mendesain LKS digital setelah dilakukan peta penyusunan LKS, penyusunan desain isi LKS, dan juga pengumpulan referensi. Hasil dari perancangan (design) ini adalah desain penyajian soal pemecahan masalah berupa tema permasalahan yang memuat konsep matematika dengan tahapan proses pemecahan masalah menggunakan pendekatan STEAM bertujuan memenuhi indikator pemecahan masalah. |
first_indexed | 2024-12-13T05:30:04Z |
format | Article |
id | doaj.art-49618c1180814b2bb7307d6e42f63a09 |
institution | Directory Open Access Journal |
issn | 2579-5260 2579-5724 |
language | English |
last_indexed | 2024-12-13T05:30:04Z |
publishDate | 2020-09-01 |
publisher | Universitas Muhammadiyah Malang |
record_format | Article |
series | MEJ (Mathematics Education Journal) |
spelling | doaj.art-49618c1180814b2bb7307d6e42f63a092022-12-21T23:58:05ZengUniversitas Muhammadiyah MalangMEJ (Mathematics Education Journal)2579-52602579-57242020-09-014210.22219/mej.v4i2.133136916Digital Worksheet Design Based of STEAM to Develop Students’ Problem Solving SkillDhea Andryos Yuntiaji0Hamidah Suryani Lukman1Aritsya Imswatama2Universitas Muhammadiyah SukabumiUniversitas Muhammadiyah SukabumiUniversitas Muhammadiyah SukabumiMasih rendahnya kemampuan pemecahan masalah siswa dalam memecahkan masalah khususnya soal matematika perlu menjadi perhatian bagi semua. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan desain LKS digital berbasis STEAM untuk mengembangkan kemampuan pemecahan masalah siswa. Metode penelitian yang digunakan yaitu penelitian R&D dengan model pengembangan ADDIE yang terbatas pada tahap perancangan (design). Proses desain dari LKS ini melalui dua tahapan yaitu analisis (analyze) meliputi (1) analisis kebutuhan, (2) analisis karakteristik siswa, (3) analisis kurikulum bertujuan untuk mengetahui kemampuan siswa, mengetahui batasan materi, dan juga perlu tidaknya pengembangan LKS ini dilakukan. Tahap kedua yaitu perancangan (design), peneliti mendesain LKS digital setelah dilakukan peta penyusunan LKS, penyusunan desain isi LKS, dan juga pengumpulan referensi. Hasil dari perancangan (design) ini adalah desain penyajian soal pemecahan masalah berupa tema permasalahan yang memuat konsep matematika dengan tahapan proses pemecahan masalah menggunakan pendekatan STEAM bertujuan memenuhi indikator pemecahan masalah.http://ejournal.umm.ac.id/index.php/MEJ/article/view/13313desainlks digitalsteampemecahan masalah |
spellingShingle | Dhea Andryos Yuntiaji Hamidah Suryani Lukman Aritsya Imswatama Digital Worksheet Design Based of STEAM to Develop Students’ Problem Solving Skill MEJ (Mathematics Education Journal) desain lks digital steam pemecahan masalah |
title | Digital Worksheet Design Based of STEAM to Develop Students’ Problem Solving Skill |
title_full | Digital Worksheet Design Based of STEAM to Develop Students’ Problem Solving Skill |
title_fullStr | Digital Worksheet Design Based of STEAM to Develop Students’ Problem Solving Skill |
title_full_unstemmed | Digital Worksheet Design Based of STEAM to Develop Students’ Problem Solving Skill |
title_short | Digital Worksheet Design Based of STEAM to Develop Students’ Problem Solving Skill |
title_sort | digital worksheet design based of steam to develop students problem solving skill |
topic | desain lks digital steam pemecahan masalah |
url | http://ejournal.umm.ac.id/index.php/MEJ/article/view/13313 |
work_keys_str_mv | AT dheaandryosyuntiaji digitalworksheetdesignbasedofsteamtodevelopstudentsproblemsolvingskill AT hamidahsuryanilukman digitalworksheetdesignbasedofsteamtodevelopstudentsproblemsolvingskill AT aritsyaimswatama digitalworksheetdesignbasedofsteamtodevelopstudentsproblemsolvingskill |