Pengembangan Alat Permainan Ritatoon Tentang Binatang Peliharaan Sebagai Media Stimulasi Kemampuan Kognitif Anak Usia Dini
Proses belajar mengajar anak usia dini yang mengacu pada proses dasar “Belajar sambil Bermain dan Bermain sambil Belajar”, sehingga diperlukan pembelajaran yang atraktif dan memberikan kesempatan pada anak untuk aktif, kreatif, dan menyenangkan. Tujuan dari penelitian pengembangan ini adalah untuk m...
Main Authors: | Eny Nur Aisyah, Tomas Iriyanto, Wuri Astuti, Evania Yafie |
---|---|
Format: | Article |
Language: | Indonesian |
Published: |
Universitas Negeri Malang
2019-08-01
|
Series: | Jurnal Kajian Teknologi Pendidikan |
Subjects: | |
Online Access: | http://journal2.um.ac.id/index.php/jktp/article/view/9178 |
Similar Items
-
THE EFFECT OF RITATOON MEDIA USAGE TOWARD SCIENCE LEARNING OUTCOMES OF STUDENT WITH INTELLECTUAL DISABILITY
by: Denty Yanuarini, et al.
Published: (2016-07-01) -
THE EFFECT OF RITATOON MEDIA USAGE TOWARD SCIENCE LEARNING OUTCOMES OF STUDENT WITH INTELLECTUAL DISABILITY
by: Denty Yanuarini, et al.
Published: (2017-02-01) -
Meningkatkan Kemampuan Kognitif Anak dengan Permainan Ludo
by: Sulis Afrianti, et al.
Published: (2018-12-01) -
Kesesuaian Alat Permainan Edukatif Terhadap Aspek Perkembangan Bahasa dan Kognitif Anak
by: M. Nasirun, et al.
Published: (2021-10-01) -
PESBOOK: Permainan Edukatif Smart Book sebagai Media Stimulasi Motorik Halus Usia Dini
by: Eva Oktaviani, et al.
Published: (2022-12-01)