El movimiento como simulacro en el mundo virtual: Michael Betancourt y el arte de la inmediatez. = Movement as simulacrum in the virtual world: Michael Betancourt and the art of immediacy
<p>La creación artística se ha acercado en los últimos tiempos a la imagen mediática que propone Internet, alterando sustancialmente una experiencia estética antes basada en el movimiento del espectador en torno a la obra y definida ahora por pantallas que inducen a la pasividad. El trabajo en...
Main Author: | José Manuel García Perera |
---|---|
Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Universidad Nacional de Educación a Distancia (UNED)
2016-05-01
|
Series: | Espacio, Tiempo y Forma. Serie VII, Historia del Arte |
Subjects: | |
Online Access: | http://revistas.uned.es/index.php/ETFVII/article/view/15512 |
Similar Items
-
El arte "glitch" como arte pop
by: Eugenio Mangia Guerrero
Published: (2020-12-01) -
Dolaysızlık ve Glitch Arasındaki İlişkiye Bir Bakış
by: Yağız Aydın
Published: (2019-07-01) -
L'autoreferencialitat en l'art. El metallenguatge en el mitjà digital
by: Eloi Puig
Published: (2007-01-01) -
Glitch de Superfície
by: Emmanoel Ferreira, et al.
Published: (2021-12-01) -
THE INFLUENCE OF DIGITAL TECHNOLOGIES ON TRADITIONAL ART AND 21ST CENTURY COSTUME DESIGN
by: Kuznetsova Evgenia Yu.
Published: (2021-03-01)