Шляхи підвищення ефективності засвоєння функціоналу графічних редакторів (на матеріалах навчального практикуму з дисципліни «Комп’ютерні технології в дизайні»)

Мета. Метою даного дослідження є систематизація та презентація набутих у процесі особистої викладацької діяльності ефективних навчальних методів і прийомів, а також змістовних висновків у контексті курсу «Комп’ютерні технології в дизайні» щодо його оптимізації. Методи дослідження. Дослідження побудо...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Вікторія Олійник, Аркадій Болтенков
Format: Article
Language:English
Published: KNUKiM Publishing Centre 2021-12-01
Series:Деміург: ідеї, технології, перспективи дизайну
Subjects:
Online Access:http://demiurge.knukim.edu.ua/article/view/246853
_version_ 1818894368795262976
author Вікторія Олійник
Аркадій Болтенков
author_facet Вікторія Олійник
Аркадій Болтенков
author_sort Вікторія Олійник
collection DOAJ
description Мета. Метою даного дослідження є систематизація та презентація набутих у процесі особистої викладацької діяльності ефективних навчальних методів і прийомів, а також змістовних висновків у контексті курсу «Комп’ютерні технології в дизайні» щодо його оптимізації. Методи дослідження. Дослідження побудоване, насамперед, на авторських зауваженнях та спостереженнях щодо особливостей засвоєння студентами спеціальності «Графічний дизайн і реклама» Київського національного університету культури і мистецтв функціоналу графічних редакторів. Тобто серед наукових методів у ході підготовки статті були використані методи спостереження, експерименту, порівняння, класифікації, систематизації, наукового аналізу. Наукова новизна. В результаті дослідження було встановлено, що сучасна модель викладання комп’ютерних дисциплін для дизайнерів, орієнтованих на вивчення графічних редакторів, потребує вдосконалення і оновлення у контексті актуальних тенденцій комп’ютерного дизайну. Відтак, з урахуванням існуючих недоліків, було запропоновано оптимізувати навчальний підхід за чотирма основними позиціями: вивчення термінології діджитал-арту; відпрацювання технічних прийомів; поєднання базових художніх засад із програмним функціоналом; виховання аналітичних якостей у студентів (графічний аналіз зображення). При цьому весь обсяг завдань, спрямованих на відпрацювання технічних прийомів у поєднанні з базовими художніми засадами, класифіковано за трьома категоріями у відповідності до їхнього змісту: алгоритмічні завдання (результат прогнозований); творчі завдання (результат варіативний, непередбачуваний); комбіновані завдання (результат варіативний). Практичний блок завдань з вивчення графічних редакторів Adobe Photoshop та Adobe Illustrator для студентів 1-2 курсів, успішно апробований під час навчального процесу протягом 2018 – 2021 рр., знайшов відображення у таблиці, а відповідні аналітичні висновки представлені у вигляді інфографіки. Висновки. Як було доведено у процесі дослідження, саме накопичений викладацький досвід у контексті теоретичного обґрунтування може експериментальним шляхом допомогти з визначенням якісної навчальної моделі. У результаті вдалося систематизувати набуті під час особистої викладацької діяльності ефективні навчальні методи і прийоми, презентувати успішно апробований на практиці блок завдань, а також сформулювати тези щодо оптимізації навчальної моделі у контексті курсу «Комп’ютерні технології в дизайні».
first_indexed 2024-12-19T18:27:23Z
format Article
id doaj.art-4caf636d45c84af4a2b28fd0c35929c1
institution Directory Open Access Journal
issn 2617-7951
2617-880X
language English
last_indexed 2024-12-19T18:27:23Z
publishDate 2021-12-01
publisher KNUKiM Publishing Centre
record_format Article
series Деміург: ідеї, технології, перспективи дизайну
spelling doaj.art-4caf636d45c84af4a2b28fd0c35929c12022-12-21T20:10:48ZengKNUKiM Publishing CentreДеміург: ідеї, технології, перспективи дизайну2617-79512617-880X2021-12-014210.31866/2617-7951.4.2.2021.246853Шляхи підвищення ефективності засвоєння функціоналу графічних редакторів (на матеріалах навчального практикуму з дисципліни «Комп’ютерні технології в дизайні»)Вікторія Олійник0Аркадій Болтенков1Київський університет культуриКиївський національний університет культури і мистецтвМета. Метою даного дослідження є систематизація та презентація набутих у процесі особистої викладацької діяльності ефективних навчальних методів і прийомів, а також змістовних висновків у контексті курсу «Комп’ютерні технології в дизайні» щодо його оптимізації. Методи дослідження. Дослідження побудоване, насамперед, на авторських зауваженнях та спостереженнях щодо особливостей засвоєння студентами спеціальності «Графічний дизайн і реклама» Київського національного університету культури і мистецтв функціоналу графічних редакторів. Тобто серед наукових методів у ході підготовки статті були використані методи спостереження, експерименту, порівняння, класифікації, систематизації, наукового аналізу. Наукова новизна. В результаті дослідження було встановлено, що сучасна модель викладання комп’ютерних дисциплін для дизайнерів, орієнтованих на вивчення графічних редакторів, потребує вдосконалення і оновлення у контексті актуальних тенденцій комп’ютерного дизайну. Відтак, з урахуванням існуючих недоліків, було запропоновано оптимізувати навчальний підхід за чотирма основними позиціями: вивчення термінології діджитал-арту; відпрацювання технічних прийомів; поєднання базових художніх засад із програмним функціоналом; виховання аналітичних якостей у студентів (графічний аналіз зображення). При цьому весь обсяг завдань, спрямованих на відпрацювання технічних прийомів у поєднанні з базовими художніми засадами, класифіковано за трьома категоріями у відповідності до їхнього змісту: алгоритмічні завдання (результат прогнозований); творчі завдання (результат варіативний, непередбачуваний); комбіновані завдання (результат варіативний). Практичний блок завдань з вивчення графічних редакторів Adobe Photoshop та Adobe Illustrator для студентів 1-2 курсів, успішно апробований під час навчального процесу протягом 2018 – 2021 рр., знайшов відображення у таблиці, а відповідні аналітичні висновки представлені у вигляді інфографіки. Висновки. Як було доведено у процесі дослідження, саме накопичений викладацький досвід у контексті теоретичного обґрунтування може експериментальним шляхом допомогти з визначенням якісної навчальної моделі. У результаті вдалося систематизувати набуті під час особистої викладацької діяльності ефективні навчальні методи і прийоми, презентувати успішно апробований на практиці блок завдань, а також сформулювати тези щодо оптимізації навчальної моделі у контексті курсу «Комп’ютерні технології в дизайні».http://demiurge.knukim.edu.ua/article/view/246853комп’ютерні технологіїграфічний редактордизайнінтерфейскомп’ютерний інструментарійпрограмний функціонал
spellingShingle Вікторія Олійник
Аркадій Болтенков
Шляхи підвищення ефективності засвоєння функціоналу графічних редакторів (на матеріалах навчального практикуму з дисципліни «Комп’ютерні технології в дизайні»)
Деміург: ідеї, технології, перспективи дизайну
комп’ютерні технології
графічний редактор
дизайн
інтерфейс
комп’ютерний інструментарій
програмний функціонал
title Шляхи підвищення ефективності засвоєння функціоналу графічних редакторів (на матеріалах навчального практикуму з дисципліни «Комп’ютерні технології в дизайні»)
title_full Шляхи підвищення ефективності засвоєння функціоналу графічних редакторів (на матеріалах навчального практикуму з дисципліни «Комп’ютерні технології в дизайні»)
title_fullStr Шляхи підвищення ефективності засвоєння функціоналу графічних редакторів (на матеріалах навчального практикуму з дисципліни «Комп’ютерні технології в дизайні»)
title_full_unstemmed Шляхи підвищення ефективності засвоєння функціоналу графічних редакторів (на матеріалах навчального практикуму з дисципліни «Комп’ютерні технології в дизайні»)
title_short Шляхи підвищення ефективності засвоєння функціоналу графічних редакторів (на матеріалах навчального практикуму з дисципліни «Комп’ютерні технології в дизайні»)
title_sort шляхи підвищення ефективності засвоєння функціоналу графічних редакторів на матеріалах навчального практикуму з дисципліни комп ютерні технології в дизайні
topic комп’ютерні технології
графічний редактор
дизайн
інтерфейс
комп’ютерний інструментарій
програмний функціонал
url http://demiurge.knukim.edu.ua/article/view/246853
work_keys_str_mv AT víktoríâolíjnik šlâhipídviŝennâefektivnostízasvoênnâfunkcíonalugrafíčnihredaktorívnamateríalahnavčalʹnogopraktikumuzdisciplínikompûternítehnologíívdizajní
AT arkadíjboltenkov šlâhipídviŝennâefektivnostízasvoênnâfunkcíonalugrafíčnihredaktorívnamateríalahnavčalʹnogopraktikumuzdisciplínikompûternítehnologíívdizajní