O software educativo nos processos de ensino e de aprendizagem da Física
Quando o aluno é sujeito ativo na aprendizagem, as atividades letivas tornam-se atrativas, eficientes e envolventes. O software educativo, como simulações e jogos online, cujo caráter lúdico e divertido, promovem o papel ativo do aluno, podem revelar-se estratégias pedagógicas para averiguar a aquis...
Main Authors: | , , |
---|---|
Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Universidade de Aveiro
2021-02-01
|
Series: | Indagatio Didactica |
Subjects: | |
Online Access: | https://proa.ua.pt/index.php/id/article/view/23852 |
_version_ | 1818919227080310784 |
---|---|
author | Cátia Costa J. Paulo Cravino J. Bernardino Lopes |
author_facet | Cátia Costa J. Paulo Cravino J. Bernardino Lopes |
author_sort | Cátia Costa |
collection | DOAJ |
description | Quando o aluno é sujeito ativo na aprendizagem, as atividades letivas tornam-se atrativas, eficientes e envolventes. O software educativo, como simulações e jogos online, cujo caráter lúdico e divertido, promovem o papel ativo do aluno, podem revelar-se estratégias pedagógicas para averiguar a aquisição das aprendizagens realizadas no processo de ensino e de aprendizagem. Contudo, é fundamental a mudança de práticas pedagógicas. A narração multimodal é uma ferramenta que permite a análise de dados. Nesta narração multimodal investiga-se se a utilização de simulações nas aulas de Física, promove o envolvimento dos alunos. |
first_indexed | 2024-12-20T01:02:30Z |
format | Article |
id | doaj.art-4d44a1373a4949f485a1b035fb935d1d |
institution | Directory Open Access Journal |
issn | 1647-3582 |
language | English |
last_indexed | 2024-12-20T01:02:30Z |
publishDate | 2021-02-01 |
publisher | Universidade de Aveiro |
record_format | Article |
series | Indagatio Didactica |
spelling | doaj.art-4d44a1373a4949f485a1b035fb935d1d2022-12-21T19:58:56ZengUniversidade de AveiroIndagatio Didactica1647-35822021-02-0113110.34624/id.v13i1.23852O software educativo nos processos de ensino e de aprendizagem da FísicaCátia Costa0J. Paulo Cravino1J. Bernardino Lopes2Agrupamento de Escolas de AbaçãoUniversidade de Trás-os-Montes e Alto Douro & CIDTFFUniversidade de Trás-os-Montes e Alto Douro & CIDTFFQuando o aluno é sujeito ativo na aprendizagem, as atividades letivas tornam-se atrativas, eficientes e envolventes. O software educativo, como simulações e jogos online, cujo caráter lúdico e divertido, promovem o papel ativo do aluno, podem revelar-se estratégias pedagógicas para averiguar a aquisição das aprendizagens realizadas no processo de ensino e de aprendizagem. Contudo, é fundamental a mudança de práticas pedagógicas. A narração multimodal é uma ferramenta que permite a análise de dados. Nesta narração multimodal investiga-se se a utilização de simulações nas aulas de Física, promove o envolvimento dos alunos.https://proa.ua.pt/index.php/id/article/view/23852Gamificaçãoavaliaçãoferramentas digitais |
spellingShingle | Cátia Costa J. Paulo Cravino J. Bernardino Lopes O software educativo nos processos de ensino e de aprendizagem da Física Indagatio Didactica Gamificação avaliação ferramentas digitais |
title | O software educativo nos processos de ensino e de aprendizagem da Física |
title_full | O software educativo nos processos de ensino e de aprendizagem da Física |
title_fullStr | O software educativo nos processos de ensino e de aprendizagem da Física |
title_full_unstemmed | O software educativo nos processos de ensino e de aprendizagem da Física |
title_short | O software educativo nos processos de ensino e de aprendizagem da Física |
title_sort | o software educativo nos processos de ensino e de aprendizagem da fisica |
topic | Gamificação avaliação ferramentas digitais |
url | https://proa.ua.pt/index.php/id/article/view/23852 |
work_keys_str_mv | AT catiacosta osoftwareeducativonosprocessosdeensinoedeaprendizagemdafisica AT jpaulocravino osoftwareeducativonosprocessosdeensinoedeaprendizagemdafisica AT jbernardinolopes osoftwareeducativonosprocessosdeensinoedeaprendizagemdafisica |