Inmersión, Interfaz y Objetos Liminares

La variedad de perspectivas desde las que se investigan los entornos digitales provoca que en ocasiones primen terminologías metafóricas que no llegan a definirse, y si lo hacen, suelen concretarse de manera difusa, dificultando la comprensión de algunos de los fenómenos estudiados. Ese es el caso d...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Daniel Alonso Martínez
Format: Article
Language:Spanish
Published: Universidad Complutense de Madrid 2017-04-01
Series:Cuadernos de Información y Comunicación
Subjects:
Online Access:https://revistas.ucm.es/index.php/CIYC/article/view/55971
Description
Summary:La variedad de perspectivas desde las que se investigan los entornos digitales provoca que en ocasiones primen terminologías metafóricas que no llegan a definirse, y si lo hacen, suelen concretarse de manera difusa, dificultando la comprensión de algunos de los fenómenos estudiados. Ese es el caso del concepto “inmersión”, un estado de conciencia especialmente relevante en el caso de los entornos digitales debido a la cualidad activa de la interacción. El presente texto trata de definir y acotar el concepto en su relación con un determinado tipo de sistemas semióticos: los Mundos Virtuales mediados por interfaces.
ISSN:1135-7991
1988-4001