Gamifikasi Pembelajaran Sosiologi Materi Ragam Gejala Sosial sebagai Inovasi Pembelajaran Sosiologi Yang Aktif dan Menyenangkan
Abstrak: Desain Pembelajaran Gamifikasi adalah sebuah desain pembelajaran yang dibuat menggunakan prinsip-prinsip game. Prinsip-prinsip game tersebut antara lain, Misi, Tantangan, Level, Poin, Lencana Bintang, dan Leadboard. Desain pembelajaran ini dikembangkan dalam mata pelajaran Sosiologi pada po...
Main Authors: | Luis Rumianda, Yerry Soepriyanto, Zainul Abidin |
---|---|
Format: | Article |
Language: | Indonesian |
Published: |
Universitas Negeri Malang
2020-05-01
|
Series: | Jurnal Kajian Teknologi Pendidikan |
Subjects: | |
Online Access: | http://journal2.um.ac.id/index.php/jktp/article/view/12655 |
Similar Items
-
Aplikasi Gamifikasi Pembelajaran Bahasa Inggris Berbasis Augmented Reality
by: Adi Prihandono, et al.
Published: (2023-08-01) -
IMPLEMENTASI GAMIFIKASI SEBAGAI MANAJEMEN PENDIDIKAN UNTUK MOTIVASI PEMBELAJARAN
by: Po Abas Sunarya, et al.
Published: (2019-04-01) -
Aplikasi Gamifikasi Peralatan Konstruksi untuk Pembelajaran Jarak Jauh pada Masa Pandemi
by: Febri Fahmi Hakim, et al.
Published: (2022-05-01) -
Perancangan Gamifikasi Pada Proses Implementasi ERP Menggunakan Metode Accelerate SAP
by: Kusuma Dewangga, et al.
Published: (2022-11-01) -
Pengembangan Media Pembelajaran Bahasa Berbasis Gamifikasi untuk Guru-Guru di Lingkungan Pondok Pesantren Al Amin Sindangkasih-Ciamis
by: Nita Sari Narulita Dewi, et al.
Published: (2020-09-01)