Rekonstruksi 3D Untuk Model Wajah Virtual Akademik Menggunakan Sensor Kinect 2
<p>Massive multiplayer online game (MMOG) seperti world of warcraft, aion atau second life telah mendapatkan perhatian luar biasa pada perkembangan game vitual. Salah satu kelebihan MMOG pada game virtual setiap player dapat berkomunikasi secara langsung yang di wakili dengan karakter visual t...
Main Authors: | , |
---|---|
Format: | Article |
Language: | Indonesian |
Published: |
Universitas Ahmad Dahlan
2021-02-01
|
Series: | Jurnal Sarjana Teknik Informatika |
Subjects: | |
Online Access: | http://journal.uad.ac.id/index.php/JSTIF/article/view/19014 |
_version_ | 1797962930993496064 |
---|---|
author | Siti Sofia Rani Adhi Prahara |
author_facet | Siti Sofia Rani Adhi Prahara |
author_sort | Siti Sofia Rani |
collection | DOAJ |
description | <p>Massive multiplayer online game (MMOG) seperti world of warcraft, aion atau second life telah mendapatkan perhatian luar biasa pada perkembangan game vitual. Salah satu kelebihan MMOG pada game virtual setiap player dapat berkomunikasi secara langsung yang di wakili dengan karakter visual tiga dimensi. MMOG juga mendukung grafik permainan pada komputer hingga permainan yang digunakan menggunakan karakter visual tiga dimensi menjadi terlihat nyata.</p><p>Penelitian ini memanfaatkan alat sensor kinect 2 dan Microsoft Kinect yang membantu untuk merekam avatar tiga dimensi yang dapat dipersonalisasikan. Dari perkembangan alat sensor yang bernama Kinect 2 sensor dapat mempermudah rekontruksi 3D untuk model wajah pada avatar game virtual dan di proses menggunakan teknik modeling 3D hingga visual dari hasil sensor Kinect 2 menggambarkan tampak nyata dari player dalam bentuk visual.</p><p>Penelitian ini menghasilkan rekontruksi 3D untuk model wajah pada avatar game virtual akademik menggunakan sensor Kinect 2. Hasil pengujian SUS untuk uji modelling dan visual avatar 3D menghasilkan nilai rata-rata 41,6 dari sekala 5, maka masuk kategori acceptable yang artinya aplikasi dapat diterima.</p><div> </div> |
first_indexed | 2024-04-11T01:20:26Z |
format | Article |
id | doaj.art-51ddd61c8f364c2ca12869a1ec54ec25 |
institution | Directory Open Access Journal |
issn | 2338-5197 |
language | Indonesian |
last_indexed | 2024-04-11T01:20:26Z |
publishDate | 2021-02-01 |
publisher | Universitas Ahmad Dahlan |
record_format | Article |
series | Jurnal Sarjana Teknik Informatika |
spelling | doaj.art-51ddd61c8f364c2ca12869a1ec54ec252023-01-03T11:24:24ZindUniversitas Ahmad DahlanJurnal Sarjana Teknik Informatika2338-51972021-02-0191253510.12928/jstie.v1i1.190147999Rekonstruksi 3D Untuk Model Wajah Virtual Akademik Menggunakan Sensor Kinect 2Siti Sofia Rani0Adhi Prahara1Universitas Ahmad DahlanUniversitas Ahmad Dahlan<p>Massive multiplayer online game (MMOG) seperti world of warcraft, aion atau second life telah mendapatkan perhatian luar biasa pada perkembangan game vitual. Salah satu kelebihan MMOG pada game virtual setiap player dapat berkomunikasi secara langsung yang di wakili dengan karakter visual tiga dimensi. MMOG juga mendukung grafik permainan pada komputer hingga permainan yang digunakan menggunakan karakter visual tiga dimensi menjadi terlihat nyata.</p><p>Penelitian ini memanfaatkan alat sensor kinect 2 dan Microsoft Kinect yang membantu untuk merekam avatar tiga dimensi yang dapat dipersonalisasikan. Dari perkembangan alat sensor yang bernama Kinect 2 sensor dapat mempermudah rekontruksi 3D untuk model wajah pada avatar game virtual dan di proses menggunakan teknik modeling 3D hingga visual dari hasil sensor Kinect 2 menggambarkan tampak nyata dari player dalam bentuk visual.</p><p>Penelitian ini menghasilkan rekontruksi 3D untuk model wajah pada avatar game virtual akademik menggunakan sensor Kinect 2. Hasil pengujian SUS untuk uji modelling dan visual avatar 3D menghasilkan nilai rata-rata 41,6 dari sekala 5, maka masuk kategori acceptable yang artinya aplikasi dapat diterima.</p><div> </div>http://journal.uad.ac.id/index.php/JSTIF/article/view/19014kinect 2, modeling 3d, mmog, game virtual |
spellingShingle | Siti Sofia Rani Adhi Prahara Rekonstruksi 3D Untuk Model Wajah Virtual Akademik Menggunakan Sensor Kinect 2 Jurnal Sarjana Teknik Informatika kinect 2, modeling 3d, mmog, game virtual |
title | Rekonstruksi 3D Untuk Model Wajah Virtual Akademik Menggunakan Sensor Kinect 2 |
title_full | Rekonstruksi 3D Untuk Model Wajah Virtual Akademik Menggunakan Sensor Kinect 2 |
title_fullStr | Rekonstruksi 3D Untuk Model Wajah Virtual Akademik Menggunakan Sensor Kinect 2 |
title_full_unstemmed | Rekonstruksi 3D Untuk Model Wajah Virtual Akademik Menggunakan Sensor Kinect 2 |
title_short | Rekonstruksi 3D Untuk Model Wajah Virtual Akademik Menggunakan Sensor Kinect 2 |
title_sort | rekonstruksi 3d untuk model wajah virtual akademik menggunakan sensor kinect 2 |
topic | kinect 2, modeling 3d, mmog, game virtual |
url | http://journal.uad.ac.id/index.php/JSTIF/article/view/19014 |
work_keys_str_mv | AT sitisofiarani rekonstruksi3duntukmodelwajahvirtualakademikmenggunakansensorkinect2 AT adhiprahara rekonstruksi3duntukmodelwajahvirtualakademikmenggunakansensorkinect2 |