Rekonstruksi 3D Untuk Model Wajah Virtual Akademik Menggunakan Sensor Kinect 2

<p>Massive multiplayer online game (MMOG) seperti world of warcraft, aion atau second life telah mendapatkan perhatian luar biasa pada perkembangan game vitual. Salah satu kelebihan MMOG pada game virtual setiap player dapat berkomunikasi secara langsung yang di wakili dengan karakter visual t...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Siti Sofia Rani, Adhi Prahara
Format: Article
Language:Indonesian
Published: Universitas Ahmad Dahlan 2021-02-01
Series:Jurnal Sarjana Teknik Informatika
Subjects:
Online Access:http://journal.uad.ac.id/index.php/JSTIF/article/view/19014
_version_ 1797962930993496064
author Siti Sofia Rani
Adhi Prahara
author_facet Siti Sofia Rani
Adhi Prahara
author_sort Siti Sofia Rani
collection DOAJ
description <p>Massive multiplayer online game (MMOG) seperti world of warcraft, aion atau second life telah mendapatkan perhatian luar biasa pada perkembangan game vitual. Salah satu kelebihan MMOG pada game virtual setiap player dapat berkomunikasi secara langsung yang di wakili dengan karakter visual tiga dimensi. MMOG juga mendukung grafik permainan pada komputer hingga permainan yang digunakan menggunakan karakter visual tiga dimensi menjadi terlihat nyata.</p><p>Penelitian ini memanfaatkan alat sensor kinect 2 dan Microsoft Kinect yang membantu untuk merekam avatar tiga dimensi yang dapat dipersonalisasikan. Dari perkembangan alat sensor yang bernama Kinect 2 sensor dapat mempermudah rekontruksi 3D untuk model wajah pada avatar game virtual dan di proses menggunakan teknik modeling 3D hingga visual dari hasil sensor Kinect 2 menggambarkan tampak nyata dari player dalam bentuk visual.</p><p>Penelitian ini menghasilkan rekontruksi 3D untuk model wajah pada avatar game virtual akademik menggunakan sensor Kinect 2. Hasil pengujian SUS untuk uji modelling dan visual avatar 3D menghasilkan nilai rata-rata 41,6 dari sekala 5, maka masuk kategori acceptable yang artinya aplikasi dapat diterima.</p><div> </div>
first_indexed 2024-04-11T01:20:26Z
format Article
id doaj.art-51ddd61c8f364c2ca12869a1ec54ec25
institution Directory Open Access Journal
issn 2338-5197
language Indonesian
last_indexed 2024-04-11T01:20:26Z
publishDate 2021-02-01
publisher Universitas Ahmad Dahlan
record_format Article
series Jurnal Sarjana Teknik Informatika
spelling doaj.art-51ddd61c8f364c2ca12869a1ec54ec252023-01-03T11:24:24ZindUniversitas Ahmad DahlanJurnal Sarjana Teknik Informatika2338-51972021-02-0191253510.12928/jstie.v1i1.190147999Rekonstruksi 3D Untuk Model Wajah Virtual Akademik Menggunakan Sensor Kinect 2Siti Sofia Rani0Adhi Prahara1Universitas Ahmad DahlanUniversitas Ahmad Dahlan<p>Massive multiplayer online game (MMOG) seperti world of warcraft, aion atau second life telah mendapatkan perhatian luar biasa pada perkembangan game vitual. Salah satu kelebihan MMOG pada game virtual setiap player dapat berkomunikasi secara langsung yang di wakili dengan karakter visual tiga dimensi. MMOG juga mendukung grafik permainan pada komputer hingga permainan yang digunakan menggunakan karakter visual tiga dimensi menjadi terlihat nyata.</p><p>Penelitian ini memanfaatkan alat sensor kinect 2 dan Microsoft Kinect yang membantu untuk merekam avatar tiga dimensi yang dapat dipersonalisasikan. Dari perkembangan alat sensor yang bernama Kinect 2 sensor dapat mempermudah rekontruksi 3D untuk model wajah pada avatar game virtual dan di proses menggunakan teknik modeling 3D hingga visual dari hasil sensor Kinect 2 menggambarkan tampak nyata dari player dalam bentuk visual.</p><p>Penelitian ini menghasilkan rekontruksi 3D untuk model wajah pada avatar game virtual akademik menggunakan sensor Kinect 2. Hasil pengujian SUS untuk uji modelling dan visual avatar 3D menghasilkan nilai rata-rata 41,6 dari sekala 5, maka masuk kategori acceptable yang artinya aplikasi dapat diterima.</p><div> </div>http://journal.uad.ac.id/index.php/JSTIF/article/view/19014kinect 2, modeling 3d, mmog, game virtual
spellingShingle Siti Sofia Rani
Adhi Prahara
Rekonstruksi 3D Untuk Model Wajah Virtual Akademik Menggunakan Sensor Kinect 2
Jurnal Sarjana Teknik Informatika
kinect 2, modeling 3d, mmog, game virtual
title Rekonstruksi 3D Untuk Model Wajah Virtual Akademik Menggunakan Sensor Kinect 2
title_full Rekonstruksi 3D Untuk Model Wajah Virtual Akademik Menggunakan Sensor Kinect 2
title_fullStr Rekonstruksi 3D Untuk Model Wajah Virtual Akademik Menggunakan Sensor Kinect 2
title_full_unstemmed Rekonstruksi 3D Untuk Model Wajah Virtual Akademik Menggunakan Sensor Kinect 2
title_short Rekonstruksi 3D Untuk Model Wajah Virtual Akademik Menggunakan Sensor Kinect 2
title_sort rekonstruksi 3d untuk model wajah virtual akademik menggunakan sensor kinect 2
topic kinect 2, modeling 3d, mmog, game virtual
url http://journal.uad.ac.id/index.php/JSTIF/article/view/19014
work_keys_str_mv AT sitisofiarani rekonstruksi3duntukmodelwajahvirtualakademikmenggunakansensorkinect2
AT adhiprahara rekonstruksi3duntukmodelwajahvirtualakademikmenggunakansensorkinect2