El videojuego como campo de batalla:

El presente artículo analiza la relación del ocio videolúdico con los propios actores gubernamentales del Estado Ruso empleando una metodología holística basada en el social constructivismo, el neoinstitucionalismo y la estética. Como resultado se puede apreciar el empleo del videojuego como una her...

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Main Author: Jose Antonio Moya Martínez
Format: Article
Language:English
Published: Universitat de Vic - Universitat Central de Catalunya 2022-03-01
Series:Obra Digital
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