El videojuego como campo de batalla:
El presente artículo analiza la relación del ocio videolúdico con los propios actores gubernamentales del Estado Ruso empleando una metodología holística basada en el social constructivismo, el neoinstitucionalismo y la estética. Como resultado se puede apreciar el empleo del videojuego como una her...
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Universitat de Vic - Universitat Central de Catalunya
2022-03-01
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author | Jose Antonio Moya Martínez |
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