Los deportes electrónicos (esports). El espectáculo en las competiciones de videojuegos
Las competiciones profesionales de videojuegos, más conocidas como deportes electrónicos o esports, se han convertido en una nueva vía de ocio que plantea una forma de consumo alternativa del videojuego. Este fenómeno ha supuesto un cambio en la concepción del medio y en su tratamiento mediático y...
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Universidad CEU San Pablo
2018-12-01
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Series: | Doxa Comunicación |
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Las competiciones profesionales de videojuegos, más conocidas como deportes electrónicos o esports, se han convertido en una nueva vía de ocio que plantea una forma de consumo alternativa del videojuego. Este fenómeno ha supuesto un cambio en la concepción del medio y en su tratamiento mediático y alcance social. Este trabajo plantea un acercamiento aproximativo al fenómeno, trazando una perspectiva histórica de su evolución y ofrece el análisis de un corpus seleccionado de videojuegos con el objetivo de hallar los rasgos dominantes de un videojuego considerado esport.
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spelling | doaj.art-61f34ee091f84ac1a6d67f9c2445bdaa2023-10-26T12:03:16ZengUniversidad CEU San PabloDoxa Comunicación1696-019X2386-39782018-12-0127Los deportes electrónicos (esports). El espectáculo en las competiciones de videojuegosMarcos Antón0Universidad Complutense de Madrid Las competiciones profesionales de videojuegos, más conocidas como deportes electrónicos o esports, se han convertido en una nueva vía de ocio que plantea una forma de consumo alternativa del videojuego. Este fenómeno ha supuesto un cambio en la concepción del medio y en su tratamiento mediático y alcance social. Este trabajo plantea un acercamiento aproximativo al fenómeno, trazando una perspectiva histórica de su evolución y ofrece el análisis de un corpus seleccionado de videojuegos con el objetivo de hallar los rasgos dominantes de un videojuego considerado esport. https://ojs33.excelentic.es/doxacomunicacion/article/view/842 |
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