GTFO!! - Posicionamento como estratégia de interação na comunicação MMORPG
OMG! Lol n00b :)! Quando os jogadores, sobretudo de MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Games, i.e. jogos de interpretação online em massa para múltiplos jogadores) como o World of Warcraft®, falam entre si, adaptam a linguagem às suas necessidades, a exemplo do que fazem os falantes d...
Main Author: | Birgit Swoboda |
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Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Centro de Estudos de Comunicação e Sociedade (CECS)
2015-06-01
|
Series: | Comunicação e Sociedade |
Subjects: | |
Online Access: | https://revistacomsoc.pt/article/view/1119 |
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