Віртуальні ігри як феномен сучасної культури

У статті зроблено спробу детермінувати роль відео/комп'ютерних ігор як феномену сучасної культури в реаліях постіндустріального суспільства з точки зору соціальної філософії. При аналізі окресленої наукової проблематики автори апелюють до класичної культурологічної концепції homo ludens голланд...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Olga Alieva, Marina Zhukova
Format: Article
Language:English
Published: Ukrainian Center for Cultural Studies 2016-11-01
Series:Cхід
Subjects:
Online Access:http://skhid.kubg.edu.ua/article/view/83810
_version_ 1819241517637697536
author Olga Alieva
Marina Zhukova
author_facet Olga Alieva
Marina Zhukova
author_sort Olga Alieva
collection DOAJ
description У статті зроблено спробу детермінувати роль відео/комп'ютерних ігор як феномену сучасної культури в реаліях постіндустріального суспільства з точки зору соціальної філософії. При аналізі окресленої наукової проблематики автори апелюють до класичної культурологічної концепції homo ludens голландського філософа Й. Хейзінги. Особливу увагу приділено розгляду протиріч дійсності, з якими неминуче стикається кожен індивід, зокрема, в штучно сконструйованій псевдореальності віртуальних ігор, оскільки, на думку авторів, саме ця суперечність є одним із факторів посилення кризи легітимації соціальних інститутів у сучасному постіндустріальному суспільстві.
first_indexed 2024-12-23T14:25:10Z
format Article
id doaj.art-6b280af301b847eb91ae990ee3730300
institution Directory Open Access Journal
issn 1728-9343
language English
last_indexed 2024-12-23T14:25:10Z
publishDate 2016-11-01
publisher Ukrainian Center for Cultural Studies
record_format Article
series Cхід
spelling doaj.art-6b280af301b847eb91ae990ee37303002022-12-21T17:43:41ZengUkrainian Center for Cultural StudiesCхід1728-93432016-11-0105(145)646710.21847/1728-9343.2016.5(145).8381083810Віртуальні ігри як феномен сучасної культуриOlga Alieva0Marina Zhukova1Донбаський державний педагогічний університетДонбаський державний педагогічний університетУ статті зроблено спробу детермінувати роль відео/комп'ютерних ігор як феномену сучасної культури в реаліях постіндустріального суспільства з точки зору соціальної філософії. При аналізі окресленої наукової проблематики автори апелюють до класичної культурологічної концепції homo ludens голландського філософа Й. Хейзінги. Особливу увагу приділено розгляду протиріч дійсності, з якими неминуче стикається кожен індивід, зокрема, в штучно сконструйованій псевдореальності віртуальних ігор, оскільки, на думку авторів, саме ця суперечність є одним із факторів посилення кризи легітимації соціальних інститутів у сучасному постіндустріальному суспільстві.http://skhid.kubg.edu.ua/article/view/83810відео/комп'ютерна граконцепція homo ludensпостіндустріальне суспільствопсевдореальность"суспільство переживань"
spellingShingle Olga Alieva
Marina Zhukova
Віртуальні ігри як феномен сучасної культури
Cхід
відео/комп'ютерна гра
концепція homo ludens
постіндустріальне суспільство
псевдореальность
"суспільство переживань"
title Віртуальні ігри як феномен сучасної культури
title_full Віртуальні ігри як феномен сучасної культури
title_fullStr Віртуальні ігри як феномен сучасної культури
title_full_unstemmed Віртуальні ігри як феномен сучасної культури
title_short Віртуальні ігри як феномен сучасної культури
title_sort віртуальні ігри як феномен сучасної культури
topic відео/комп'ютерна гра
концепція homo ludens
постіндустріальне суспільство
псевдореальность
"суспільство переживань"
url http://skhid.kubg.edu.ua/article/view/83810
work_keys_str_mv AT olgaalieva vírtualʹníígriâkfenomensučasnoíkulʹturi
AT marinazhukova vírtualʹníígriâkfenomensučasnoíkulʹturi