Pengembangan Media Game Smart Run Berbasis Android Pada Mata Pelajaran PPKn Kelas II

Penelitian ini memiliki tujuan untuk mengembangkan media Game Education untuk mata pelajaran PPKn tema aturan keselamatan diperjalanan materi rambu lalu lintas kelas II SD. Penelitian ini menggunakan metode pengembangan (R&D), memakai tata cara 4D dengan melakukan 4 langkah 1) Define, 2) Design,...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Muhammad Naufal Habib, Novanita Whindi Arini
Format: Article
Language:Indonesian
Published: Universitas Majalengka 2021-08-01
Series:Jurnal Educatio FKIP UNMA
Subjects:
Online Access:https://ejournal.unma.ac.id/index.php/educatio/article/view/1288
_version_ 1818425655529832448
author Muhammad Naufal Habib
Novanita Whindi Arini
author_facet Muhammad Naufal Habib
Novanita Whindi Arini
author_sort Muhammad Naufal Habib
collection DOAJ
description Penelitian ini memiliki tujuan untuk mengembangkan media Game Education untuk mata pelajaran PPKn tema aturan keselamatan diperjalanan materi rambu lalu lintas kelas II SD. Penelitian ini menggunakan metode pengembangan (R&D), memakai tata cara 4D dengan melakukan 4 langkah 1) Define, 2) Design, 3) Develop, 4) Dissiminate. Penelitian ini diselenggarakan di SDN Cengkareng Barat 08. Pengumpulan informasi dilakukan dengan menyebarkan angket kepada, ahli media, ahli materi, dan ahli pendidikan. Hasil validasi yang dilakukan oleh ahli media dikategorikan “sangat layak”, validasi ahli materi dikategorikan “sangat layak”, ahli pendidikan dikategorikan “sangat layak”. Hasil angket yang diberikan kepada peserta didik dengan uji coba kelompok kecil dan uji kelompok besar dikategorikan “sangat layak”. Berdasarkan perolehan dapat disimpulkan bahwa media Game Smart Run sangat layak digunakan untuk kelas II materi aturan keselamatan diperjalanan
first_indexed 2024-12-14T14:17:23Z
format Article
id doaj.art-6b5a63d548cd499aa5d6d48d88470330
institution Directory Open Access Journal
issn 2459-9522
2548-6756
language Indonesian
last_indexed 2024-12-14T14:17:23Z
publishDate 2021-08-01
publisher Universitas Majalengka
record_format Article
series Jurnal Educatio FKIP UNMA
spelling doaj.art-6b5a63d548cd499aa5d6d48d884703302022-12-21T22:58:10ZindUniversitas MajalengkaJurnal Educatio FKIP UNMA2459-95222548-67562021-08-017394194610.31949/educatio.v7i3.12881288Pengembangan Media Game Smart Run Berbasis Android Pada Mata Pelajaran PPKn Kelas IIMuhammad Naufal Habib0Novanita Whindi Arini1Universitas Muhammadiyah Prof. Dr. HamkaUniversitas Muhammadiyah Prof. Dr. Hamka JakartaPenelitian ini memiliki tujuan untuk mengembangkan media Game Education untuk mata pelajaran PPKn tema aturan keselamatan diperjalanan materi rambu lalu lintas kelas II SD. Penelitian ini menggunakan metode pengembangan (R&D), memakai tata cara 4D dengan melakukan 4 langkah 1) Define, 2) Design, 3) Develop, 4) Dissiminate. Penelitian ini diselenggarakan di SDN Cengkareng Barat 08. Pengumpulan informasi dilakukan dengan menyebarkan angket kepada, ahli media, ahli materi, dan ahli pendidikan. Hasil validasi yang dilakukan oleh ahli media dikategorikan “sangat layak”, validasi ahli materi dikategorikan “sangat layak”, ahli pendidikan dikategorikan “sangat layak”. Hasil angket yang diberikan kepada peserta didik dengan uji coba kelompok kecil dan uji kelompok besar dikategorikan “sangat layak”. Berdasarkan perolehan dapat disimpulkan bahwa media Game Smart Run sangat layak digunakan untuk kelas II materi aturan keselamatan diperjalananhttps://ejournal.unma.ac.id/index.php/educatio/article/view/1288smart runmedia pembelajaranpengembangan
spellingShingle Muhammad Naufal Habib
Novanita Whindi Arini
Pengembangan Media Game Smart Run Berbasis Android Pada Mata Pelajaran PPKn Kelas II
Jurnal Educatio FKIP UNMA
smart run
media pembelajaran
pengembangan
title Pengembangan Media Game Smart Run Berbasis Android Pada Mata Pelajaran PPKn Kelas II
title_full Pengembangan Media Game Smart Run Berbasis Android Pada Mata Pelajaran PPKn Kelas II
title_fullStr Pengembangan Media Game Smart Run Berbasis Android Pada Mata Pelajaran PPKn Kelas II
title_full_unstemmed Pengembangan Media Game Smart Run Berbasis Android Pada Mata Pelajaran PPKn Kelas II
title_short Pengembangan Media Game Smart Run Berbasis Android Pada Mata Pelajaran PPKn Kelas II
title_sort pengembangan media game smart run berbasis android pada mata pelajaran ppkn kelas ii
topic smart run
media pembelajaran
pengembangan
url https://ejournal.unma.ac.id/index.php/educatio/article/view/1288
work_keys_str_mv AT muhammadnaufalhabib pengembanganmediagamesmartrunberbasisandroidpadamatapelajaranppknkelasii
AT novanitawhindiarini pengembanganmediagamesmartrunberbasisandroidpadamatapelajaranppknkelasii