Pengembangan Media Game Smart Run Berbasis Android Pada Mata Pelajaran PPKn Kelas II
Penelitian ini memiliki tujuan untuk mengembangkan media Game Education untuk mata pelajaran PPKn tema aturan keselamatan diperjalanan materi rambu lalu lintas kelas II SD. Penelitian ini menggunakan metode pengembangan (R&D), memakai tata cara 4D dengan melakukan 4 langkah 1) Define, 2) Design,...
Main Authors: | Muhammad Naufal Habib, Novanita Whindi Arini |
---|---|
Format: | Article |
Language: | Indonesian |
Published: |
Universitas Majalengka
2021-08-01
|
Series: | Jurnal Educatio FKIP UNMA |
Subjects: | |
Online Access: | https://ejournal.unma.ac.id/index.php/educatio/article/view/1288 |
Similar Items
-
Pengembangan Media Noel Game Berbasis Android untuk Pembelajaran Noun di Kelas Rendah
by: Alief Syah Hafidz, et al.
Published: (2022-09-01) -
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS ANDROID DI KELAS 4 SEKOLAH DASAR
by: Abdul Karim, et al.
Published: (2020-08-01) -
Pengembangan Paket Pembelajaran Berbasis Inkuiri pada Mata Pelajaran Biologi Kelas X
by: Angga Tri Aditia Permana, et al.
Published: (2018-08-01) -
Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Berbasis Android pada Materi Matriks
by: Epran Epran, et al.
Published: (2023-10-01) -
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID MATERI SISTEM TATA SURYA DI SEKOLAH DASAR
by: Vera Yunita, et al.
Published: (2022-12-01)