PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS ANDROID APLIKASI PEMBELAJARAN BANGUN DATAR “SIPEMBADA” UNTUK SISWA KELAS IV SEKOLAH DASAR
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangan produk multimedia interaktif berbasis android berupa aplikasi pembelajaran bangun datar (SIPEMBADA). Produk multimedia interaktif berbasis android SIPEMBADA dikembangkan menggunakan software smartapps creator. Metode pengembangan menggunkaan model Borg and...
Main Authors: | , , |
---|---|
Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
STKIP PGRI Sumenep
2023-02-01
|
Series: | Autentik: Jurnal Pengembangan Pendidikan Dasar |
Subjects: | |
Online Access: | https://autentik.stkippgrisumenep.ac.id/index.php/autentik/article/view/281 |
_version_ | 1797905396174684160 |
---|---|
author | Sutriyani Adinda Putri Sukirwan Sukirwan Trian Pamungkas Alamsyah |
author_facet | Sutriyani Adinda Putri Sukirwan Sukirwan Trian Pamungkas Alamsyah |
author_sort | Sutriyani Adinda Putri |
collection | DOAJ |
description | Penelitian ini bertujuan untuk mengembangan produk multimedia interaktif berbasis android berupa aplikasi pembelajaran bangun datar (SIPEMBADA). Produk multimedia interaktif berbasis android SIPEMBADA dikembangkan menggunakan software smartapps creator. Metode pengembangan menggunkaan model Borg and Gall dalam Sugiyono. Prosedur pengembangan yang digunakan yaitu: (1) potensi dan masalah, (2) pengumpulan data, (3) desain produk, (4) validasi desain, (5) revisi desain, (6) uji coba produk, (7) revisi produk, (8) uji coba pemakaian, (9) revisi produk final. Data dikumpulkan melalui observasi, wawancara, dokumentasi, dan angket. Untuk mengetahui kelayakan produk dilakukan penilaian oleh para ahli. Ahli media memperoleh persentase nilai 77,2% dengan katagori layak, ahli materi memperoleh persentase nilai 86,5% dengan katagori sangat layak, dan ahli pembelajaran matematika di sekolah dasar memperoleh persentase nilai 78,9% dengan katagori layak. Hasil uji coba produk oleh peserta didik diperoleh persentase nilai 75,8% dengan katagori layak, serta hasil uji coba pemakaian oleh peserta didik memperoleh persentase nilai 90,4% dengan katagori sangat layak. |
first_indexed | 2024-04-10T10:04:36Z |
format | Article |
id | doaj.art-6eb18dc252b84c95a6505e1a9ef5a82f |
institution | Directory Open Access Journal |
issn | 2548-9119 2549-1113 |
language | English |
last_indexed | 2024-04-10T10:04:36Z |
publishDate | 2023-02-01 |
publisher | STKIP PGRI Sumenep |
record_format | Article |
series | Autentik: Jurnal Pengembangan Pendidikan Dasar |
spelling | doaj.art-6eb18dc252b84c95a6505e1a9ef5a82f2023-02-16T01:54:51ZengSTKIP PGRI SumenepAutentik: Jurnal Pengembangan Pendidikan Dasar2548-91192549-11132023-02-01719610710.36379/autentik.v7i1.281281PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS ANDROID APLIKASI PEMBELAJARAN BANGUN DATAR “SIPEMBADA” UNTUK SISWA KELAS IV SEKOLAH DASARSutriyani Adinda PutriSukirwan SukirwanTrian Pamungkas AlamsyahPenelitian ini bertujuan untuk mengembangan produk multimedia interaktif berbasis android berupa aplikasi pembelajaran bangun datar (SIPEMBADA). Produk multimedia interaktif berbasis android SIPEMBADA dikembangkan menggunakan software smartapps creator. Metode pengembangan menggunkaan model Borg and Gall dalam Sugiyono. Prosedur pengembangan yang digunakan yaitu: (1) potensi dan masalah, (2) pengumpulan data, (3) desain produk, (4) validasi desain, (5) revisi desain, (6) uji coba produk, (7) revisi produk, (8) uji coba pemakaian, (9) revisi produk final. Data dikumpulkan melalui observasi, wawancara, dokumentasi, dan angket. Untuk mengetahui kelayakan produk dilakukan penilaian oleh para ahli. Ahli media memperoleh persentase nilai 77,2% dengan katagori layak, ahli materi memperoleh persentase nilai 86,5% dengan katagori sangat layak, dan ahli pembelajaran matematika di sekolah dasar memperoleh persentase nilai 78,9% dengan katagori layak. Hasil uji coba produk oleh peserta didik diperoleh persentase nilai 75,8% dengan katagori layak, serta hasil uji coba pemakaian oleh peserta didik memperoleh persentase nilai 90,4% dengan katagori sangat layak.https://autentik.stkippgrisumenep.ac.id/index.php/autentik/article/view/281multimedia interactive, sipembada, elementary school |
spellingShingle | Sutriyani Adinda Putri Sukirwan Sukirwan Trian Pamungkas Alamsyah PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS ANDROID APLIKASI PEMBELAJARAN BANGUN DATAR “SIPEMBADA” UNTUK SISWA KELAS IV SEKOLAH DASAR Autentik: Jurnal Pengembangan Pendidikan Dasar multimedia interactive, sipembada, elementary school |
title | PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS ANDROID APLIKASI PEMBELAJARAN BANGUN DATAR “SIPEMBADA” UNTUK SISWA KELAS IV SEKOLAH DASAR |
title_full | PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS ANDROID APLIKASI PEMBELAJARAN BANGUN DATAR “SIPEMBADA” UNTUK SISWA KELAS IV SEKOLAH DASAR |
title_fullStr | PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS ANDROID APLIKASI PEMBELAJARAN BANGUN DATAR “SIPEMBADA” UNTUK SISWA KELAS IV SEKOLAH DASAR |
title_full_unstemmed | PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS ANDROID APLIKASI PEMBELAJARAN BANGUN DATAR “SIPEMBADA” UNTUK SISWA KELAS IV SEKOLAH DASAR |
title_short | PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS ANDROID APLIKASI PEMBELAJARAN BANGUN DATAR “SIPEMBADA” UNTUK SISWA KELAS IV SEKOLAH DASAR |
title_sort | pengembangan multimedia interaktif berbasis android aplikasi pembelajaran bangun datar sipembada untuk siswa kelas iv sekolah dasar |
topic | multimedia interactive, sipembada, elementary school |
url | https://autentik.stkippgrisumenep.ac.id/index.php/autentik/article/view/281 |
work_keys_str_mv | AT sutriyaniadindaputri pengembanganmultimediainteraktifberbasisandroidaplikasipembelajaranbangundatarsipembadauntuksiswakelasivsekolahdasar AT sukirwansukirwan pengembanganmultimediainteraktifberbasisandroidaplikasipembelajaranbangundatarsipembadauntuksiswakelasivsekolahdasar AT trianpamungkasalamsyah pengembanganmultimediainteraktifberbasisandroidaplikasipembelajaranbangundatarsipembadauntuksiswakelasivsekolahdasar |